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钢岚也在近期展开了测试,这是一款机甲题材的对抗游戏,未来科技充斥其中,战斗十分刺激。对于这样的一款游戏,很多玩家都很好奇钢岚测试表现得怎么样。那么,小编今天就为大家详细介绍钢岚游戏测试情况,感兴趣的朋友一起来看看吧。
游戏战斗玩法以回合制为主,也可以说是战棋类游戏。但和一般战棋游戏不同的是,钢岚的回合制规则更加复杂,制作组为游戏增加了许多设定,整个游戏的策略性提高了不少。玩家在战斗中要考虑的事情非常多,不仅是角色的站位配合,还要考虑角色的行动点使用。
制作组对游戏战斗下足了功夫,特别是伤害判定这块。玩家攻击敌人还是承受敌人的伤害,都会是部位伤害。比如,玩家攻击敌人的腿部,敌人腿部就会受到血量削减,但并不会影响敌人的总体血量。另外,当腿部血量为0时,机甲的行动能力就会受到极大的影响,要么不能移动,要么就只能移动一点距离,根本做不了什么。
游戏将养成系统做得非常复杂,玩家不仅要培养机甲,提升机甲的能力,还要培养机甲操作员,好完全发挥机甲的实力,比如增加攻击命中率。因为养成系统做得非常复杂,玩家想要培养好机甲和操作员就需要耗费更多的资源,这对玩家的肝是个不小的考验。