元气骑士前传宠物系统小贴士 宠物系统机制解析

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元气骑士前传宠物系统小贴士 宠物系统机制解析

为了更好地搭配宠物与技能,我们需要明白每种宠物都有不同的专精属性。宠物的天赋属性可以用颜色来表示,红色代表力量,绿色代表敏捷,蓝色代表智力,黄色代表均衡。这些属性与宠物技能页一一对应。当宠物学习专精属性时,可以减少1格专精技能的格子消耗(每提高1颗心,可以减少1格子,最高为5颗心)。请参考下图。因为熊是力量属性,所以学习第1页的力量技能全部消耗减1,只需要3格就能学习力量鼓舞。同理,猫只需要3格就能学习敏捷鼓舞。但力量熊学习智力贪心需要两格,智力猫头鹰学习智力贪心只需要一格。了解了这些,我们可以开始搭配宠物技能了。由于只有很少部分的宠物技能对友方生效,所以在宠物的好感度未达到3颗心之前,宠物对我们的帮助除了捡捡卡片和金币之外,并没有太大的作用。当宠物的好感度达到3颗心以上时,宠物就能学习鼓舞技能了,这些技能会给我们高额的属性加成,比如攻速和减伤。然而,鼓舞技能只持续30秒,并且有60秒的冷却时间。但是我们还有另一个技能叫贪心,每次减少宠物的冷却时间50%。我们可以将宠物调至捡拾模式后,专心捡东西来刷技能冷却,这样就可以源源不断地提供给我们加成。但是需要注意的是,非专精的鼓舞技能需要占用4个格子,而贪心技能需要占用2个格子,而宠物身上的最大格子数为5。因此,如果我们想要将这两个技能搭配起来,就需要充分利用之前提到的宠物的专精属性。例如,如果我们想要学习力量鼓舞技能,我们可以使用力量熊,因为力量鼓舞技能需要占用3个格子,而智力贪心技能需要占用2个格子,刚好合计5个格子。另一种思路是,我们可以使用猫头鹰,因为猫头鹰的力量鼓舞技能需要占用4个格子,而智力贪心技能只需要占用1个格子,也刚好合计5个格子。

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