内容关键词:加点,觉醒,石器时代,属性,技巧
在体验石器时代的时候大家有没有研究过自己的发展方向呢?其实在游戏中大家要是想发展自己的基础属性,本期石器时代觉醒性加点一览的内容大家就可以好好的查看一下啦,其实在加点效果上面其实大家是可以根据人物本身就有的属性来进行调整的。
在新手阶段大家可以免费得到几点属性点,数量只有3点,但是角色身上可以点的属性点是一共有4点的,这四个属性分别是耐力、速度、体力以及腕力,每一个属性都会相应的提升角色一部分的效果,而且后期大家只要完成一次转生,就可以在上面获取点数,所以大家每次都要记得将自己的点数都点在想要发展的属性上面。
一般大家点了体力的话,增加最高数值的是生命值,其他的攻击、防御以及异常抵抗的数值都增加的非常低,如果是将点数增加到腕力上面,带来的生命以及攻击加成其实是差不多的,都有1点多的数值加成,比较少的则是防御上面的增加数值。
如果是点在速度上面的话,增加的人物数值有很多,生命、攻击、防御、敏捷、异常命中以及闪避的数值都会增加,不过其中增加最多的还是异常命中的数值,会直接增加7点,额外带来的是在同时攻击的时候有一定的几率忽视对面的闪避效果。
如果将点数增加到最后的耐力上面其实增加的数值跟体力是差不多的,有生命、攻击、防御以及异常抵抗上面的数值加成效果,不过其中加成数值最高的是异常抵抗,生命数值以及防御数值增加的差不多,如果大家不知道怎么加点的话,可以按照每一个属性相应提升的数值来进行加点,不过很多玩家不想自己算来算去,这种时候其实大家还有一个选择。
目前游戏中是支持大家利用系统提供的倾向加点来自动加点的,不过倾向加点上面一般加的点数数值都是比较平均的,如果大家选择的是攻人的职业,那么在倾向加点的时候其实就会更加着重于攻击数值,如果是选择了敏人作为自己的职业,这个时候倾向加点就会更加偏向于敏捷方面的数值,如果是血人这方面的职业,其实上面的系统会将倾向加点的重点放在防御效果上面,所以大家其实也可以大体利用倾向加点,其中的小部分自行调整一下。
其次大家在安排加点的时候其实是可以按照一个组合来进行加点的,比如大家可以将三个点数分成两份,一个属性上面加亮点,另外一个属性上面加上一点,两点加上腕力属性,另外一点加上速度属性,这两个属性加点的时候带来的效果中都包含了速度的加成,所以很适合大家走攻速流,这样两个属性能够搭配在一起的加点方式才可以让大家每一个点数都达到最高的效果,在后期大家一定要确认自己角色的发展方向之后进行加点哦。