内容关键词:疾风之翼,有哪些,氏族
本期相关的游戏资讯分享,小编给大家带来的是疾风之翼氏族介绍,疾风之翼氏族选择就相当于其他网游当中的角色职业选择,玩家需要在开局的时候选择自己的氏族并加入,不同的氏族有各自的攻击方式以及特殊的技能效果,合理地选择自己的氏族角色可以帮助游戏玩家在前期开荒的过程当中得到更好的游戏体验。
这款游戏当中的氏族背景来源,均来源于日本战国时期的历史氏族,一共包括了十二个不同的氏族,有的氏族注重功法,有的氏族则注重机动性,而有的氏族则注重于生存能力,不同的氏族有着各自擅长的方向。首先,小编要介绍的是服部氏,这个职业主要侧重于意志体魄技艺的成长,自身携带了增加输出的被动效果。
武道家主要侧重于意志、力量和身法的成长,武道家的被动加成效果为无视部分防御和抗性。竹中氏,六维图主要表现为技艺的增长,氏族被动加成为伤害附带真实伤害,无法被抵消且直接造成伤害。黑田氏六维当中意志最为突出,同时氏族当中可以产生不同的职业,职业的效果大多为己方增益效果。
武藏家主要为技艺的增长突出,职业只有一刀流一个,造成伤害时根据自身的技艺属性加成概率回复自身能量。宫本家的敏锐属性最为突出,被动和伤害效果侧重于单体输出。九鬼氏身法表现为s,职业庇护为自身套盾,抵消部分伤害。斋藤氏力量和技艺双A,属于群体作战氏族,被动效果根据氏族人数的数量进行加成。
还有其他的几个不同的氏族分类,小编在这里就不一一介绍了。不同的职业有着各自不同的职业被动效果,同时也有分支进化路径,在不断培养的过程当中也有着不同的属性增长概率,玩家需要根据自己的培养思路,合理的分配场上的氏族人数数量以及氏族种类,尽可能提高己方战斗力。