作为一位发烧级的游戏玩家,在对待游戏的态度方面必然相当严谨和苛刻,特别是在新技术和软件系统的准备工作上。本月初Valve Steam平台提供的最新一份有关2016年6月份的统计数据证实了这一点,目前微软最新的Win10操作系统已经完完全全已经成为了游戏玩家的首选。
根据Steam平台的统计数据,Win10 64位版已经成为Steam平台玩家第一游戏操作系统,其实从几个月之前该系统版本便以惊人的速度增长,而在如今Windows 10即将迎来正式发布一周年之际,市场份额开始飙升到42.94%,单月涨幅达到3.26%。不出意外的话,夏季末应该能够轻松突破50%的市场份额。
当然了,考虑到目前Win7还是全球第一大桌面操作系统,Steam平台上的用户数量自然不低,目前Win764位的玩家数的市场份额为30.61%,屈居第二。很显然,该平台也许很难再出现增长的机会了,不只是本次失去了1.64%的市场份额,而是确需下滑,与Win10的差距将持续拉开。
表现相对糟糕的是Win732位,如今开始面临倒塌,市场份额仅剩6.36%。另外,Win8.1系统64位版的在玩家心目中的地位也在不断下降,其2016年6月份的市场份额为10.7%,单月下滑了1.01%。
从Steam平台的整体数据来看,所有Windows系统版本中,Win10是唯一增长的版本,无论是32位还是64位都获得了一定的增长。另一方面,其他Windows版本均有不同程度的下滑,相信很多玩家都看到Win10游戏的改进。此前微软表示Win10独占DirectX 12,这也就意味着随着基于DirectX 12的游戏增多之后将会有更多玩家选择Win10系统。
至于其他非Windows平台,对微软Windows最佳游戏操作系统的地位毫无影响,所有的Mac OS X系统版本在Steam上的市场份额总计仅有3.60%。其中获得增长的只有OS X10.11.5,上个月涨幅为1.13个百分点。另外,Linux操作系统上个月也出现了小幅度的下降,跌幅0.04%,唯一有所增高的是Ubuntu 16.04,但也只有0.01%的份额提升。
总而言之,目前Steam的数据显示在游戏市场Windows市场份额整体高达95.5%,而且还出现了0.08%的增长。微软目前正努力推动Win10系统,相信不久之后在Steam平台上肯定会持续创纪录。现在唯一的疑问是,微软正在力推的自家的Xbox平台,是否会对Steam平台有所影响。
微软在两天之前表示,玩家单在Win10设备上的游戏时间就超过了90亿小时,为了能够让玩家在所喜爱的设备上畅玩游戏,特别推出了Xbox Play Anywhere项目。届时在Win10一周年更新之后,在全新统一的Windows应用商店中下载的Xbox Play Anywhere游戏,玩家只需购买一次,就能分别在Win10 PC和Xbox One上享受游戏乐趣,并且能够共享游戏进程、游戏存档与游戏成就。