Windows Phone 7可以仿真来自你身后和侧边的声音,为此微软引入了“音效发射”和“音效接收”这两个概念,使得手机可以根据用户的位置产生不同的声音效果。Randolph还说道开发人员只需要很简单的十数行代码就可以实现各种声效的仿真,3D音效已经可以在XNA框架和部分Silverlight特性中使用。
如果这个消息属实的话,那么Windows Phone 7在游戏领域可谓是如虎添翼。试想下,我们在玩一款Windows Phone 7版的“寂静岭”游戏的话,搭配上恐怖的3D音效,那应该是种是什么感觉,估计只能用身临其境来形容了。
期待这个特性成为现实,也希望Windows Phone 7凭借这些创新在混乱的智能手机系统争霸赛中脱颖而出,加油吧,让我朝思暮想的Windows Phone 7。