当然第一步就是要找到一款比较适合自己的制作软件啦! 比较专业的漫画制作软件比如Manga Studio3 EX 不过专业度相当的高,要多多摸索才可以制作的优秀,这是一款比较流行的专业制作软体。
如果不要求特别的[变态]的专业,其实这两款图像制作软体,也已经是非常的专业的软件,只是硬套在漫画上显得针对性不是那么足罢了。
用photoshop就很好了,photoshop比较适合处理线条稿,制作特效,后期处理。
painter对手绘要求很高。 但是不论是多么专业软件,对手绘的功力都有一定的挑战,所以想要轻松的制作出动漫美图,是不可能的说~ 先用手绘画出草稿,然后扫描到电脑里 接着可以使用painter这款软件,它可以模仿各种绘画材料的效果,象水彩,油画,喷笔,水墨等等. 然后导到photoshop里,调整颜色,大小等等. 现在画插画漫画大多用这样的手法 当然还有像lllustrator 等矢量软件可供使用.
1,先在网上搜索一下要下载的动画片的名称,点击进入下载页。
2,点击下载按钮,在弹出的对话框,选择"浏览",选择我的电脑,可移动磁盘。
3,也可以先保存进电脑,再复制进U盘。
PPT怎么制作连线题动画效果的课件?卷子上有连线题,想要在ppt课件中制作练习题动画效果,点击一个选项就会自动连线,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下。
工具/原料
电脑
方法/步骤
1、在PPT2010中分别插入独立的文本框输入题目及选项,然后按正确的答案插入连线。
2、选中第一条连线,单击“动画”选项卡,在“高级动画”组中单击“添加动画”按钮,在弹出的下拉列表“进入”类别中选择“擦除”。
3、在“动画”组中单击“效果选项”,在下拉列表中选择“自左侧”,在“计时”组中 “开始:单击时”保持不变。
4、单击“开始”选项卡,在“编辑”组中单击“选择”按钮,然后单击“选择窗格”打开选择窗格。
5、在选择窗格中依次单击里面对象的名称,查看它们在幻灯片中对应哪个对象。为后面选择触发器做准备。
6、单击第一条连线,单击“动画”选项卡,在“高级动画”组中单击“触发”按钮,接着选择“单击”、左边第一个题目文字的名称,比如这里“水果”对应的是“textbox3”。其他几个连线按同样的方法设置即可。这样,放映PPT时单击哪个题目出来哪个连线。
需要用到的工具和软件:电脑、Photoshop1、打开Photoshop;
2、新建一个项目文件;
3、在工具栏找到“窗口”选项;
4、打开“时间轴”
5、在时间轴栏目中选择“创建帧动画”;
6、将动画的每一帧添加到时间轴排序;
7、最后设置好之后导出为web;
8、动画制作完成。
Maya(玛雅)
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3DMax
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2009。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
软件的话1.Photoshop:ps是所有设计专业的基础,就像我们一入学就开始学习的写字一样,是最基础的,不管是2维还是 3维。
2.flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有着杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它,包括电视常见的快乐驿站也是flash的杰作。
3.maya:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手,特别是国内,因为国外有部分软件也比较流行,但是maya以其上手简单的优势,在国内大行其道。
并且maya的包容性很强,从建模、贴图、渲染、动画、特效、动力学等方面囊括了几乎所有动画制作的步骤。
4.ZBrush:画出来的三维模型,建模的利器,就像雕刻一样,用手绘板也能画出超高水准的三维模型,ZB的建模速度很快,材质贴图也是很不错的。
但缺点是建好的模型面太多,不太适合做动画,适应于做静态三维模型。
5.3Dmax:现主要用于建筑设计,室内设计,以及3D游戏。做动画也不是不可以,但是难度稍大,所以现在国内动漫公司都是不用的。
不过游戏公司用3Dmax的很多,想将来做游戏,就好好学学吧。
6.AE:后期制作的大佬,包括影视后期、动画后期、一些特效的处理都要用到的软件,很有用处,学好了将来做个影视后期制作人员也是很不错的哦7.其他软件:软件就像工具,每做一件事情需要工具的时候,人们就会创造出许多工具,同样完成一件事情,有些人喜欢用一件工具,但有些人会喜欢其他工具。所以国内主要用到的大概就这些了,其他工具如果有兴趣的话,可以等这些都熟练一些了,自己再去研究一下吧。再说点不是软件的问题吧1.软件不是问题,问题是软件有点多。其实真正动漫公司里,每个人都是有专攻的,就像做流水线。
每个人要做的只是这个流水线的一到两个步骤,建模师建模,然后材质灯光师给建好的模型贴材质;绑定师给建好的模型绑骨骼,动画师根据剧本要求做动画分镜,后期再将做的分镜合成完整的动画、加入需要的特效等。
动画制作大体来说就是这么个步骤。
你可以专攻两至三项,当然其他也要会,但是可以不精。至于专攻哪几项,就看你自己啦。
2.想学好动漫,不管2维还是3维,手绘能力都是必不可少的,建议多提高一下手绘能力,对将来学习二维三维都会有很大的帮助
右键——新建powerpoint,然后打开新建的演示文稿,利用里面各种各样的工具,制作成自己喜欢的样子就可以了
制作方法如下:
1.打开PowerPoint,点击“新建幻灯片”;
2.然后点击选择需要的板式;
3.然后点击“设计”;
4.点击一种主题,为自己的幻灯片选择一个合适的主题;
5.在幻灯片正文输入需要输入的文字;
6.点击上方工具栏“插入”里的“图片”可以插入图片;
7.或者也可以点击正文里的图标直接进行图片、表格等的插入;
8.文字书写完毕后,点击上方的“切换”,点击一页幻灯片,然后选择这一页幻灯片的切换动画,其他页以此类推;
9.点击“动画”,选择幻灯片正文里的内容,然后选择合适的动画,就能为每一段文字或者图片添加动画效果了;
10.最后点击“幻灯片放映”里的“从头开始”,就能对自己做好的幻灯片进行预览了。
按照我的理解,flash动画的工作应该是分为大致两个方向,一个是动漫,一个是工程动画。 动漫就不解释了,工程动画在很多公司里都有的,主要是做一些宣传动画啦,产品介绍动画什么的,现在很多公司已经普及了,因为这样比给客户一本说明书更生动形象。 在国内的话后者岗位比较多,软件公司基本都有这样的岗位,动漫行业的话,说实话在中国没有多少人还在认真做动漫。 再说软件的学习吧,其实像这类应用性的软件在计算机专业里算是最最简单的了,学会并不难,但是学好学精需要投入很大的精力,而且这类工作flash水平的要求只占小小一部分,你的绘画功底,动画的分镜和场景布置技巧,还有创新思维都必不可少。另外只学flash是远远不够的,maya,3DMAX,PS这些差不多都得会点。 以上是我自己的理解,希望对你有帮助。
可以先画一个长方形的条 ,在上面再换一种颜色画一个 ,动画的时候让上边的遮住下边的缓慢移动
1,先在网上搜索一下要下载的动画片的名称,点击进入下载页。
2,点击下载按钮,在弹出的对话框,选择"浏览",选择我的电脑,可移动磁盘。
3,也可以先保存进电脑,再复制进U盘。