就是伞兵还挂着降落伞在天上飘的时候 选定他们 然后按“D”键 之后就不用管他们了 他们在脚碰到地面的那一刹那 就自己卧倒了…… 实际上是部署 在地上放一圈沙袋 然后把M60 机关枪 竖起来…… 祝红警游戏愉快啊!!!!
红警国家各有各的特色
盟军方面:
1、美国:美国是伞兵,造出空降部后就在防御页内出现。美国大兵是盟军最基本的人员,有站或蹲两种状态,蹲着后不能移动地方,但防御力和战斗力会大大増强,但无防空能力,主要是以骚扰战于集群防御。
2、英国:英国是狙击手,造出兵营后会在人员界面出现。狙击手主要应对人员,一枪一个,且杀伤距离大,而对车辆与建筑几乎没有杀伤力。对付他主要就是建筑、车辆和狙击手。
3、德国:德国是坦克杀手,造出重工后就会在车辆界面出现。坦克杀手主要对付敌人的地面车辆,主要适用于会战与防守战。千万不能让它去单挑人员,当然,用它打建筑与防空也是不行的。
4、韩国:韩国是黑鹰战机,造出空军部后会在车辆界面出现。这种武器主要是进攻型的,但骚扰战也是它的优势。这种武器威力强悍,装甲厚重。
5、法国:法国是巨炮,是一种防御性武器,造出巨炮后即可在防御建筑界面出现。它既可以防御也可以进攻。这种武器不能单独放在前沿,因为不能打脚底下的东西。在于盟军电脑对战时,一定要在它的旁边设上防空装备。
二、联军方面:
1、俄国:俄国是磁能坦克,造出重工后会在车辆界面出现。这种坦克是以攻坚战与会战著长。装甲较薄,杀伤力不错,更可贵的是磁能弹能穿过围墙其中目标,这样可节省一点时间,增大作战效率。
7、利比亚:利比亚是自爆卡车,采取肉蛋攻击,这种武器造出重工后就会在车辆界面出现。这种武器如果爆炸会使周围建筑遭到毁灭性打击。盟军防御还好点,可以用超时空并将它消灭。这样就不受到污染了,也可以半路袭击,可以空中打击,也可以舍弃一个小兵丢卒保车。
8、古巴:古巴是恐怖分子,造出兵营后会在人员界面看见。恐怖分子与自爆卡车一样,都是肉弹攻击,它的威力与范围没有自爆卡车大,血量也没有自爆卡车多,但造价低廉,可以大量购买。
9、伊拉克:伊拉克是辐射工兵,造出兵营后会在人员界面看见。这种特兵员能蹲能站,站的话会发出绿波攻击单个敌人,蹲的话会使周围陷入核污染,但采矿车与建筑不受伤害,而人员与车辆进入该区域内,会在短时间内爆掉,而空中单位进入则没有事。这种主要适用于防守战和封锁战。
10、尤里:尤里是尤里X,尤里x的产量比较低,就算是造出复制中心也只能造两个,尤里x只有造出作战实验室后才会在人员列表出现。他的能力非常强,他的必杀技是尤东西,这也是贯穿尤里这个阵营的主导思想。他可以跨海作战,尤人,尤坦克,甚至还能尤建筑。战斗力相当的强悍。
建造或占领盟军机场,可得伞兵支援(4美国大兵+2光棱步兵),使用中国时间谍进入盟军实验室可得中国精锐突击部队(飞虎队)。 进入苏联实验室可得到迅猛龙。
中国的兵种远远没有其他国家多,但游戏是公平的,兵种虽少但威力强大。98式坦克是兵和犬的杀手,对付坦克也很强,并且防御力极高,但对建筑物杀伤力弱。导弹突击兵是战机的克星。龙卷风战斗机的龙卷风攻击可以连续伤害敌军3次。
相对以前版本的修改:
1.削减了兵种数量,对原有兵种进行整合,大大减小了兵种重复作用的现象。
2.武器威力减小,建筑物相对更结实。
3.钱数、和建造速度相对以前小幅增加,比原版还是有一定增强。(东西自然也贵,为了拉开差价)。
4.把测试版中一些强力武器、恶搞单位全部删除。
5.大力增强海军和防御武器 。
6.各种单位均突出各军特点。
7.每个军队至少有一种特有,至多3种 。
8.隐藏单位均为战车,获得方法未知 。
9.升级后不再是3个倒v而是一颗星(☆),有攻击性的建筑也可以升级。
1.如果说的是美国那种,参考美国空指部,大概思路就是添加一个新超武
2.如果说的是触发,在作战小队中勾上空降部队即可
3.如果说的是改伞兵类型:
【例】
苏军伞兵:6动员兵,3磁暴步兵,1鲍里斯(菁英战斗兵)
盟军伞兵:6美国大兵,3重装大兵,1谭雅
美国伞兵:10美国大兵,5重装大兵,1海豹部队
尤里伞兵:6尤里新兵,3狂兽人
[General]
SovParaDropInf=E2,SHK,BORIS ;苏军伞兵阵容
SovParaDropNum=6,3,1 ;苏军每一种伞兵的数量
AllyParaDropInf=E1,GGI,TANY ;盟军伞兵阵容
AllyParaDropNum=6,3,1 ;盟军每一种兵的数量
AmerParaDropInf=E1,GGI,GHOST ;美国伞兵阵容
AmerParaDropNum=10,5,1 ;美国每一种兵的数量
YuriParaDropInf=INIT,BRUTE ;尤里伞兵阵容
YuriParaDropNum=6,3 ;尤里每一种兵的数量(摘自红警地图吧)(←没记错的话)
【另外,1和3是ini,2是触发,ini准确来说也不能说修改代码吧(好像是)】
红警2中伞兵兵种无法更改。
在红警共和国之辉中,伞兵为以美国为首的盟军独有,苏联阵营不具备。除此之外超级强大的中国也有。
因此在游戏中伞兵主要有解放军伞兵和美国大兵伞兵两个种类,苏联士兵是无法跳伞得,何止无法天然,苏联阵营都没有飞机。
红色警戒卖房子需要用到快捷键L。
红警中当战场中有不需要的建筑,玩家可以去变卖,这时候需要用到快捷键L。当玩家按L并且把鼠标移动到需要变卖的建筑商,鼠标会变成金钱的外形,这个时候玩家点击建筑就可以变卖了。
变卖建筑可以获得该建筑价格一半的资金,并且获得几个基础步兵。
红色警戒所有建筑及兵种名称:
盟军建筑
1、盟军建造场
建造盟军基地、召集盟军部队的起点。
2、盟军兵营
盟军兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
3、盟军战车工厂
制造机动车的生产场所,是盟军的战车生产场。
4、发电厂
提供电力的设备。
5、盟军矿石精炼厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
6、空指部
空指部是盟军科技树中重要的一环,直接影响到之后的发展,它可以停放四架飞机,可以重新填弹进入下一轮攻击,使你控制住雷达显示的范围。
7、盟军作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
8、盟军造船厂
建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
9、盟军维修厂
维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。
10、机枪碉堡
最初级防御建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,5个以上堆在一起对坦克有杀伤力,但是这只能作为初级防御守卫。
11、爱国者飞弹
盟军的防空系统,能有效抑止敌方空军肆无忌惮地在我方基地肆虐,单发导弹打击精度很高,是强有力的对空防御工事。
12、盟军围墙
是一种用廉价的混凝土建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,战斗要塞可以直接压垮它。
13、光棱塔
盟军的高级防御武器,它使用的是爱因斯坦发明的光棱技术,由巨大的棱镜构成,其原理是依靠发射类似于激光的光束来打击敌人。
14、巨炮
盟军阵营中法国的特色武器,是究极的对陆防御建筑,火力强,对空能力弱。
15、矿石精炼器
可以让你收集的矿石价值提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外25%的可用资源。
16、控制中心
控制中心可以让盟军生产遥控坦克,本建筑物在你基地的电力太低时会中断作用。
17、间谍卫星
建造好间谍卫星后,你便得到整个地图的视野。
18、裂缝产生器
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从雷达观察我方基地的布置与行动并可以保护我方重要的建筑免於敌方空军武力的威胁。
19、天气控制仪
盟军的超级武器,它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴。
20、超时空传送仪
盟军的超级武器,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
苏军建筑
1、苏联基地车
建造苏联基地、召集盟军部队的起点。
2、磁能反应炉
提供电力的设备。
3、苏联兵营
苏联势力发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位。
4、苏联矿石精炼场
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
5、苏军战车工厂
苏军机械化单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
6、雷达
苏军雷达是苏联科技树中重要的一环,直接影响到之后科技的发展。其作用相当于盟军的空指部,但是没有停机坪。所以苏军没办法建造黑鹰战机一类的轰炸机。
7、苏联维修厂
维修厂可以将你受伤的地面Vehicle单位快速的修复。
8、苏联作战实验室
是最高级的科技的研究地点,建造完成后,战争才会出现白热化且更有变数,但建筑材料问题,要很好的保护(围墙)才行。
9、核子反应炉
苏联进阶的发电厂,不仅是提供更多的电力也节省下更多的空间。
10、工业工厂(仅尤里的复仇)
本建筑物可以明显地降低所有装甲单位的建造费用,还能减少它们的建造时间,极大提高装甲单位的生产性
11、哨戒炮
苏联基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位,其快速放置可有效防止工程师偷取建筑。
12、苏联围墙
一种用廉价的砖头建造的围墙,步兵无法击破,坦克击破需要时间,但战斗要塞可以直接压垮它。
13、防空炮
是一种防护性建筑物,主要用于攻击飞行目标。
14、磁爆线圈
苏联阵营防御武器,从根本上来说,是一种电弧发生器。
15、核弹发射井
苏联的超级武器,发射核弹攻击对手。
16、铁幕装置
苏联的一款超级武器。能使单位(不包括生物)暂时处于无敌状态。
尤里建筑
1、尤里建造场
当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。
2、尤里兵营
尤里建筑单位,可以生产步兵单位。
3、尤里战车工厂
尤里战车工厂,可造车辆(或空军)的基地。
4、生化反应炉
提供电力的设备。
5、心灵探测器
为了平衡盟军的间谍卫星而在尤里的主持下研制的心灵探测器。
6、奴隶矿场
不采用标准采矿车,尤里军仰赖奴隶矿工来撑起其经济。
那个车叫[pick]
但其实不是这个车打爆后就有箱子,而是地图编辑器里设置的触发,我查看了“狐狸与猎犬”(就是尤里俘虏美国总统那关)的地图里的触发,果然看到了,当pick被摧毁时,在路径点XX建立小木箱,总共有6个这种触发,而6个路径点刚好是在6辆pick的后面,这也就导致了pick被打爆后出现了升级工具箱
我这样说你明白了吗!!! 与rules无关的,这个是地图编辑器的触发
1. 选英国,完客美国的大兵阵。把一个(或几个)狙击手放到多功能步兵车里,移动速度快,狙击手在里面射的绝对high。杀几个就3星了,越杀越快。
2. 盟军的谭雅(或海豹突击队)一枪一个。
3. 盟军的飞空兵,这是个可以掌握制空权的兵种,如果你喜欢空战,地面又能守住,可以多出这个。如果对方大兵附近有防空就算了。
4. 盟军的幻影坦克光棱坦克或幻影坦克,都可以很好的干掉步兵单位。但是行动比较缓慢,而且贵,万一灭了损失很大。
5. 苏军比较尴尬了。不过也有好办法,比如尤里。因为大兵都是群居,你过去到范围内(不能点大兵控制,会进入射程),让电脑自动控制,这样没控制一个都会被瞬间秒掉,这样一个一个消耗。
6. 或者用大量的(记住是大量的)犀牛坦克,地毯式压过去。不要点兵点后面的区域,犀牛比较好,盟军的灰熊容易被中途打死。
7. 另外资料片尤里的复仇里也有一些新单位,也可以解决,比如精神控制车,直升机
红警也有,就是Q,W,E,R,我们把左手四指放在这四个键上,就可以在建筑,防御设施,人员和车辆这四个建造栏之间方便地转换,而让鼠标的箭头始终留在地图上指挥部队;包括我们可以用H回基地,K修理,L变卖......当无线电报告“Miner under attack”或是“Unit lost”时,按一下空格就可以转换到事发地点,等等。
我们举个简单而直观的例子:当我们想让一群美国大兵蹲下时,用鼠标,要先点一个兵,然后点屏幕下方的那个小点的标志(即“全选”),再点“展开”;而用键盘,点一个兵后,按T再按D就可以了。你也许会说,不差那一点时间,的确,在这个例子上确实无所谓,但当你用车载工程师偷袭,尤其是用车载辐射工兵对付幻影光棱海时,晚展开0.1秒,5个辐射工兵就全赔进去了。所以,建议大家让左手动起来,当你习惯了键盘操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多。
1.部署对象 / 部队 D
注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式
2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击
3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功
结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果
4散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率
注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键
5强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效
注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)
6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果
7.选项选单 ESC
8.编队 Ctrl + 1 ~ 9
注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。
9.与选定阵营同盟 A
注释:先选中你要结盟的人,再按A
10.选择同类型部队 T
注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-
11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。
注意:中文状态下,大部分快捷键失效
12.与所有盟友交谈(多人模式)
按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到
13.布置信标
按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移
注释:与屏幕下纺锤状按键等效
14.进入路径点模式 点选部队
按住 Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。
注释:与屏幕下折线状按键等效
15.设定集合点
点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。
注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢 如想取消,先点中建筑物再按s键
16.前往雷达事件地点
空格键 Space键
注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地
17.所有部队喝采 C
18. 开启外交选单Tab ,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟
19.跟随镜头F 跟随处于选种状态的部队移动
20.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域
21.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队
22.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑
出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里
23.建筑页面 Q 建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快
24.武器页面 W
25.步兵页面 E
26.车辆页面 R
28.下一个部队 M
29.上一个部队 N
30.全选 P 选取游戏中所有可以用来战斗的部队
31.以精锐为准选择部队Y 也就是按照坦克获得的星级来区分部队。
32.以生命值为准选择部队 U 一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势
33.调整已编队部队
按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
34.将视角转移到以基地为中心置中 H
35.维修模式
鼠标左点建筑,快捷键K
36.变卖模式
鼠标左点建筑,快捷键L 比起使用鼠标更快速