1、出装顺序:骑士之誓+水银鞋+石像鬼石板甲+山脉壁垒+警觉岩石+钢铁烈阳之匣。
2、出装思路:塔姆的出装神话推荐钢铁烈阳,提升队友的双抗,而且还能套生命护盾,非常适合辅助选择,之后出防御装提升塔姆的坦度。
3、符文选择
主系:坚决(守护者、爆破、骸骨镀层、坚定)
副系:启迪(神奇之鞋、小兵去质器)
技能加点:主E辅Q,W点一级即可,有R加R。因为上单努努是单线作战,所以W技能点一级就可以了,主要就是E技能消耗。上单努努E技能可以消耗,W加移动速度,攻击速度,可以追着A人,Q技能可以吞噬小兵来回血,被动可以让努努不缺蓝,线上基本上无解。努努需要做的就是做好眼位,防止对面来抓,因为自身没有位移技能。
团战的话就是等对方把控制技能放出去的时候,给自己和ADCW技能,进场直接开大招分割地形,然后自己再用E技能黏住对面的ADC,配合己方英雄秒掉对方C位。
因为自己就大招一个AOE,所以大招是努努在团战最有用的技能,一定要放好大招体现出自己的价值,再去做别的
出装: 暗夜收割者、沙漏、莫雷洛秘典、法穿棒、女妖面纱。
出装分析: 雪人出暗夜收割者,这伤害堪比“核弹”,暗夜收割者提供可观的法强以及生命值加成,技能伤害敌人,造成额外伤害以及自身一定的移速加持,沙漏则提供给可观的法强以及护甲加成,并给予我们金身保护。莫雷洛秘典提供法穿以及生命值加成,同时给予我们技能重伤效果。
努努和威朗普符文
主系: 主宰
副系: 巫术
小符文: 自适应,自适应,魔抗。
符文分析: 主系方面主打爆发,黑暗收割攻击残血敌人可收集灵魂并提升对残血敌人伤害,恶意中伤对行动受损的敌人可造成额外输出伤害,眼球收集器随着击杀守卫永久提升我们的自适应收益,无情猎手随着击杀永久提升我们非战斗状态移速。
副系主打功能,迅捷提升我们的移动增加我们的游走跑线能力,水上行走当我们处于河道可提升一定的移速以及自适应收益。
天赋推荐:黑暗收割:黑暗收割可以为我们提供一个爆发伤害,补足一些输出。
恶意中伤:会在移动受损之后触发伤害,让W球推中人的伤害更高。
眼球收集器:这个符文让我们在击杀敌人后获得最多30法强,雪人GANK效率很高,很容易叠满。
无情猎手:无情猎手是为了让我们推球的速度变快。雪人的W速度与推球时的初始移动速度相关。雪人球越快越容易撞到人,敌人就越难反应。
云顶努努威朗普装备以狂徒铠甲、反甲、龙牙免法伤的为主。努努本身的羁绊有丧尸和斗士,前期4斗士和3丧尸,能稳稳的连胜。
努努的技能羁绊是吞噬,如果高于敌人的生命值,会一口吞掉并造成真实伤害。
反甲和龙牙能让努努的双抗变得非常高,狂徒铠甲能增加血量,使努努对前排完成高额的伤害。
大家都知道雪人骑士吧,雪人骑士在之前是一个超级冷门的英雄,基本是没有人使用的,他的冷门程度是数一数二的,不过在S5的时候还算是一个控图型打野中一个不错的选择,当时的EDG打野厂长就使用雪人非常有引得,不仅能把小龙控得特别好,打团时还能给ADC进行增益。
最后努努还是没有逃过被重做的命运,不仅是英雄形象发生了变化,技能也得到了很大的改变,总重要的是连名字都改了,就是加上了努努骑着的这个东西的名字给加上了,就成了努努和威朗普。这个英雄在重做后最有趣的一个技能就是E技能,E技能变成了推雪球,非常的快乐。
努努和威朗普的E技能推雪球是滚起一个不断增大的雪球,推的世界越长体积也就越大,伤害也会增加,造成的控制时间也会越长,这个技能在碰到一个单位或者墙体的时候都会停下,也正是因为这样的一个设定,很多英雄技能是非常克制雪人的推雪球的,只需释放一个技能就可以完美的挡住雪人的推雪球。也正是因为这个技能努努和威朗普也变成了一位快乐英雄。那么哪些技能可以挡掉雪人的这人推雪球呢?接下来我们就来看看,这次我们不算那些控制型技能例如莫甘娜的Q和拉克丝之类的,而是一些释放出来的抵挡东西的一些技能。
冰鸟的W技能
既然雪人的雪球碰到墙体就会立刻停下,那么冰鸟的W技能正好是制造出一堵冰墙,不管是什么角度下,这个技能都是克制雪人推雪球的好办法。在雪人推雪球的路前放上一个冰墙,轻而易举的就能破解掉雪人的进攻。如果对方选出雪人打野的话,冰鸟就是克制他的一个选择。
奥恩的Q技能
大家应该没有想到奥恩的Q技能也可以阻挡掉雪人的雪球吧,奥恩的Q技能是往强突起一个小型的石块,这个石块虽然面积不是很大,但是如果能够放出来的话,躲在这个的后面或者放在雪人的前面,都可以打断掉雪人的推雪球。不过这个石块的突起是有延迟的,所以释放起来还有要有预判的。
岩雀的大招
岩雀的大招是释放出一道很长的岩壁,能够起到阻隔地形的作用,只要在雪人推雪球的时候放在他的前进的路上,自然就可以等着他自己推上去弄破了。这个技能能够打断雪人是非常正常的。
巨魔的E技能
巨魔的E技能就是一个大柱子,这个柱子也是可以对雪人的推雪球来进行打断的,并且这个的释放也比较简单,柱子的减速效果也非常给力。
亚索的W风墙
大家都知道亚索的风墙可以挡掉很多的技能,亚索的风墙就是为了挡技能而生的。经过实验,亚索的风墙是挡不住雪球的,因为亚索技能效果是阻挡飞行道具,雪球是地上滚动的道具,自然不会被挡掉。
符文搭配:巫术+精密
相位猛冲能够快速提高雪人移速,便于技能更好命中。灵光披风、迅捷、水上行走都能提速,精密中的凯旋提高团战生存能力,欢欣增加攻速。
技能加点:主Q副E
Q技能拥有不错的真实伤害,便于前期进行刷野;E技能是雪人输出的主要来源,能更好的进行抓人gank。
装备选择
日炎能够提升自身坦度,还可以增加周围的灼烧伤害。亡者的板甲能够提升移速,可以更好的跑图gank。后续的装备也以坦克装备为主,绿甲、反甲都可以。
玩法介绍
拥有Q技能和惩戒的努努在前期有着非出色的刷野效率,率先到达三级学会所有小技能的努努将掌握gank的主动权,对敌方压线的敌人进行gank,雪球和控制都命中则让敌人根本无法逃跑到塔下,从而配合队友造成击杀。到达六级后,则可以前往带有硬控的队友线上,进行多段控制配合,只要努努的超高伤害大招命中,即可轻松造成击杀。
中单雪人在天赋上选择黑暗收割,这个天赋可以在后期为雪人提供更高的输出。主系符文选择恶意中伤、眼球收集器以及无情猎手,副系选择迅捷和水上行走。这套符文主要提供给努努额外的输出以及移速加成,因而中单雪人适合打游走与支援。
中单雪人在装备的选择上偏向半肉法坦装备,第一件选择火箭腰带来提供额外的输出以及一小段位移。中期可以做出亡者的板甲来提高移速方便支援,杀人书这件装备也是比较适合游走支援的雪人。后期可以再做出石像鬼和振奋来提高坦度,这样成型的雪人是非常恶心的,团战中可以很好的限制对面C位。
在技能加点方面中单雪人推荐选择主Q副E,中单雪人清线能力比较弱,QE的等级高起来后再配合火箭腰带还是很容易清线的。W技能则是中单雪人可以快速支援的核心技能了,不过推雪球也是需要多多练习的哦。
中单雪人目前来看想要上职业赛的话还是差了一些强度,但是普通玩家自己玩完全是可以的,而且非常的快乐。虽然线上想要打出优势比较难,但是只要推完线就可以推着雪球去边路gank还是很有意思的。一身肉装团战也很难死,相反自身大招的高伤害还可以很好的威胁对面的脆皮。