wlk的痛苦术真的不能用一键输出宏啊,如果想打出伤害来,那个噬魂术还要算好自己和王的距离,就是从自己站位飞出去到王身上所需要的大概时间来决定啥时候打的,并不是CD好了就用的。可以说痛苦术士的DPS是很依赖延迟帧数反应速度和意识的,打好了DPS很可观,打不好的话。。。还是用恶魔来给团队增加有益buff,或者毁灭好了,至少毁灭在ICC四王那里可以晕一下血兽
大哥你也忒懒了 #showtooltip 痛苦无常 /stopcasting /castsequence reset=18/combat/target 痛苦无常(等级 3),腐蚀术(等级 8),生命虹吸(等级 6),痛苦诅咒(等级 7) END 这个宏不是按一下就解决问题么 是按一下 一个技能以此类推的
答:所谓鼠标指向宏,也就是说在你不选择目标或者选择着其他目标等情况下可进行攻击/治疗/打断/亲吻/炉石的行为等等,也就是,无需选定目标,只需要将鼠标的光标移动到怪物身上或团队框架上,然后摁下宏即可对怪物释放技能。魔兽世界中的宏命令已经成为玩家们日常游戏中不可缺少的一项既有趣又能简化操作的一项重要技术。
#showtooltip /cast [modifier:alt] 召唤小鬼;[modifier:shift] 召唤地狱猎犬;[modifier:ctrl] 召唤虚空行者;召唤魅魔 提示:一键招宠点击默认召唤魅魔,按alt+宏按键召唤小鬼,按shift召唤地狱猎犬,按ctrl键召唤虚空行者
这不是宏不宏的问题 就是有宏老七你也打不高的 小怪就那么多血 上完DOT就挂了 老七不看DPS 看DPS的在老五 你这个装等爆发好的话2.5+不是问题 别问我为什么这么低4.32这个装等的SS也就能打这么高 手法是死的 大家都一样了 就看装备好与不好了 手法NGA上有 我提几点小窍门帮你提升DPS吧 1开场前1~2秒喝火山 首先寻求一轮起手爆发 (当然痛苦爆发弱爆了。
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)2末日诅咒在最高法伤的时候再上一次 因为是受目前法伤的影响的 3大哥也是在最高法伤的时候召唤的 最好开场爆发或者斩杀爆发的时候 随便你了 打字打累死了 真是纯手工啊,。
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毁灭比较核心的就是浩劫宏了,有很多种版本,路人浩劫,鼠标指向,焦点,etc. 我自用的浩劫宏如下,优先级是鼠标指向>焦点>目标,肯定有更好版本,但这个我用习惯了,能秒双死缠的浩劫宏就是好浩劫宏。
浩劫宏
#showtooltips 浩劫
/cast [harm,@mouseover][harm,@focus][]浩劫
献祭,燃烧,暗影灼烧我也分别做了鼠标指向宏,与前文通用中的诅咒鼠标指向宏一样,替换技能名即可。其次就是范围类技能的鼠标指向宏,例如火雨,大灾变,地狱火,暗怒,可省去多点一下绿色范围圈以防止浪费GCD,此类宏需要熟悉技能的范围大小,判断施法距离,判断能否命中目标
地狱火鼠标指向宏
#showtooltips
/cast ! [@cursor] 召唤地狱火
PVP环境里需要一个解散地狱火宏以防止地狱火破关键控制。
取消地狱火宏
/click TotemFrameTotem1 RightButton
/click TotemFrameTotem2 RightButton
/click TotemFrameTotem3 RightButton
/click TotemFrameTotem4 RightButton
毁灭还有一个优点是三系法术,骗打断有一奇招:读混乱箭等GCD转好,stopcasting接烧尽,那么十有八九是骗到憨憨小可爱们的打断了。
烧尽骗打断宏
#showtooltips
/stopcasting
/cast 烧尽
说起骗打断,还可以通过焦点混乱箭骗当前目标的技能,比如盾反,或者偷偷黑掉焦点目标,这是看Maldiva视频学到的。
焦点混乱箭
#showtooltips
/cast [@focus,harm,nodead] 混乱之箭
输出手法方面,火法也很简单,起手5个灼烧叠满BUFF,然后就无脑火球术就可以了,一定注意看技能监控条,灼烧BUFF快没的时候补一个灼烧,防止断层就需要重新打5个灼烧。
除此之外就是根据BOSS的战斗时长,决定什么时候开爆发。
如果是3分钟内就能解决的BOSS,那么燃烧和冰冷血脉就等BOSS还剩下20%血触发火法斩杀之后再一起开,最大化输出。
如果是3分钟以上的BOSS,那么起手仇恨稳定后就直接开燃烧+冰冷血脉爆发一波,等CD好了可以在用一次。自己做一个简单的一键爆发宏,可以实现燃烧和冰冷血脉一起开。
由于火法的仇恨比奥法高多了,所以一定注意仇恨,不行就消失一波降低仇恨,活着才有输出,而且以现在的G团规则,OT灭团会罚款的,所以玩火法一定看好仇恨列表。
#showtooltip /cast 气定神闲 /cast 炎爆术自动施放是不可能的,必须自己去按这个宏。
一键3DOT宏点一下放一个,缺啥补啥,一直按吧注意,这是solo宏,团队中如果有其他术士的话就不好用了,因为无法判断DOT是不是你放的,比如其他术士放了痛苦诅咒,这个宏就不会再放痛苦诅咒,直到那个术士的痛苦诅咒消失。
通用SS/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Sarge","Immol"},{"腐蚀术","痛苦诅咒","献祭"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]
) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;痛苦SS/script local n,s,k,j,d,f={"Abomi","Requi","Immol"},{"腐蚀术","生命虹吸","痛苦诅咒"};for k=1,3 do f=nil;for j=1,16 do d=UnitDebuff("target",j);if d and strfind(d,n[k]
) then f=1;break;end;end;if not f then CastSpellByName(s[k]);break;end;end;