1、右键命令图标栏空白处,选择“定制”。需要在装配环境中设置。选择“键盘”。
2、找到“装配”---“组件”---“添加组件”,将快捷键设置为1,并“指派”。找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。
3、将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。
4、将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。
5、将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。
6、保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。
具体步骤如下
: 1.打开UG,新建空白文档,选择【装配】选项卡。【装配导航器】的作用是描述部件名称,【约束导航器】记录着零部件与零部件之间的位置约束。
2.单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【绝对原点】,单击【确定】。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【根据约束】,单击【确定】。按【Ctrl+T】打开移动对象,对其进行移动。点击【装配约束】,设置【方位】为【接触】。
3.点击【装配约束】,点击【居中】设置【子类型】为2对2,单击【确定】。
4.点击【装配约束】,点击【距离】设置【距离】为20,单击【确定】。单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【根据约束】,单击【确定】。按【Ctrl+T】打开移动对象,对其进行移动。点击【装配约束】,点击【距离】设置【距离】为8,单击【确定】。
5.按【Ctrl+T】打开移动对象,对其进行移动。点击【装配约束】,点击【居中】设置【子类型】为2对2,单击【确定】。
6.单击【添加】选择部件,将【定位】设置为【根据约束】,单击【确定】。按【Ctrl+T】打开移动对象,对其进行移动。点击【装配约束】,设置【方位】为【自动判断中心/轴】。
7.按【Ctrl+T】打开移动对象,对其进行移动。点击【装配约束】,点击【居中】设置【子类型】为2对2,单击【确定】。
8.用同样的方法添加其它部件。
文件(F)-新建(N): Ctrl+N。
文件(F)-打开(O): Ctrl+O。
文件(F)-保存(S) Ctrl+S。
文件(F)-另存为(A): Ctrl+Shift+A。
文件(F)-绘图(L): Ctrl+P。
文件(F)-执行(T)-图形交互编程(G): Ctrl+G。
文件(F)-执行(T)-Grip 调试(D): Ctrl+Shift+G。
文件(F)-执行(T)-NX Open(N): Ctrl+U。
装配就是把你做好的零件模型在一个新的建模模块下添加,通过相互间的约束使他们装成一个整体。
命令不多,要根据相互的关系进行选择,最好能有图片,可以帮你说明 第一个可以做一个圆沿着线扫掠以后,用基准平面命令,选取位置为%圆弧长,通过递增作曲面来定位你需要装配的位置,然后在装配时先用配对将零件的端面与基准面配对,再用中心对齐,应该就能实现。第二个直接用三次中心对齐,一次选取三个孔的圆柱面和凸台的圆柱面中心对齐。
1、首先打开ug ,点击菜单→工具→定制,或者按快捷键Ctrl+1;
2、弹出的窗口,右下角点击键盘;
3、会弹出一个定制键盘窗口,首先在窗口左边,我们要找到需要设置快捷键的命令;
4、例如我要给边倒圆设置快捷键,首先要在左侧选中插入→细节特征,右边命令选中边倒圆,快捷键输入F,应用范围选择仅应用于模块,最后点击指派;
5、这时在左侧下边,会出现我设置好的绿色图标F键(如果是红色图标的,说明快捷键有冲突,要重新设置)设置好后,可以点击右下角的关闭;
6、继续关闭定制窗口,就完成了快捷键设置。
你是想问如何让装配文件变成能在一件文件里操所有实体吗? 如果是有2种方法: 用装配里面的WAVE联结器把所有装配体的实体抽出到总装配里,移除参数。然后再删除子装配。 将总装配设为工作部件。然后导出->部件。对象选择范围选“所有对象”。特征参数选择“移除参数”指定新部件名字。然后关闭所有部件,再打开刚才导出去的文件就可以了。
可以,自顶向下设计的装配体自动就有这个功能。 如果是单独零件装配,要这个功能,需要在创建零件的时候其他零件都是通过引用这个零件的表达式来进行创建的就会跟着自动更新了,而不是装配做出来的。
一些简单的可以装配后,通过每个零件变成工作部件,通过装配里面的链接命令链接特征或者参数来实现。
菜单栏中"文件","选项"中即可找到。
1、右键命令图标栏空白处,选择“定制”。需要在装配环境中设置。选择“键盘”。
2、找到“装配”---“组件”---“添加组件”,将快捷键设置为1,并“指派”。找到“移动组件”,快捷键指派为2。将“装配约束”指派快捷键为3。
3、将“可回滚编辑”指派快捷键为4。此项需要进入模型环境(草图环境)才可以设置。
4、将“定向视到草图”指派快捷键为5。需要在草图编辑环境中设置。
5、将“任务环境中的草图”指派快捷键为Alt+Q。此项在模型环境中设置。完成草图快捷键默认为Q。定向到正向视图快捷键默认为F8。
6、保存定制角色。下次修改快捷键后也可将修改的角色保存在相同的文件里。需要时可以加载角色。
装配部件重命名技巧:GC工具箱-gc数据规范-其他工具-重命名和导出组件,这个就是专门后续修改名称同时可以继承装配关系,将装配里的名称和已经建立的文件名称进行修改,同时还有一个删除源文件功能,非常好用。(这个功能是7.5版本后才有的)
UG【文件】菜单快捷键
【文件】/【绘图】 Ctrl + P
【文件】/【新建】 Ctrl + N
【文件】/【保存】 Ctrl + S
【文件】/【另存为】 Ctrl + Shift + A
【文件】/【执行UG/Open】/【用户函数】 Ctrl + U
【文件】/【执行UG/Open】/【Grip排错】 Ctrl + Shift +G
【文件】/【执行UG/Open】/【图形交互编程】 Ctrl + G
【文件】/【打开】 Ctrl + O
【编辑】/【剪裁】 Ctrl + X
【编辑】/【删除】 Ctrl + D
【编辑】/【隐藏】/【不隐藏所选的】 Ctrl + Shift + K
【编辑】/【变换】 Ctrl + T
【编辑】/【隐藏】/【互换显示与隐藏】 Ctrl + Shift + B
【编辑】/【隐藏】/【显示部件中所有的】 Ctrl + Shift + U
【编辑】/【粘贴】 Ctrl + V
【编辑】/【对象显示】 Ctrl + J
【编辑】/【隐藏】/【隐藏】 Ctrl + B
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【编辑】/【复制】 Ctrl + C
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【视图】/【可视化】/【生成快速图片】 Ctrl + Shift + Q
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【视图】/【刷新】 F5
【视图】/【可视化】/【高质量图片】 Ctrl + Shift + H
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