五十K游戏基础规则
一、玩法规则
1、四人玩法分队规则 :坐在对家位置上的两个玩家为一队。
2、四人玩法游戏结束条件 :当任意队的两个玩家都出完了牌,则游戏结束。
3、四人玩法游戏牌分计算 :除了在桌面上获得普通牌分外,还有如下牌分计算规则
(1)第一个出完牌的玩家,加20分牌分。 最后一个没有出完牌的玩家,扣20分牌分。
(2)如果一队两个玩家都出完牌,另一队的两个玩家都没有出完牌,则另一队的两个没有出完牌的玩家每人扣20分牌分;如果一队的两个玩家都出完牌时,另一个队有一个玩家没有出完牌,则另一队的一个没有出完牌的玩家扣20分。
(3)最后一队没有出完牌的一个或两个玩家,如果手中的牌还有带牌分的牌,则多扣除和牌分分值相同的分数。例如:如果某玩家最后一个出完,且手上的牌还剩有一个10没有出,则该玩家一共扣除20+10=30分。
二、人数和牌数
1、游戏人数:4人
2、游戏牌数:一副牌去掉大小王,共52张牌。
三、牌分和牌分的获得
1、牌分 :游戏中的带牌分的牌是:5、10、K。其中每张5对应5分;每张10对应10分;每张K也对应10分。
2、普通牌分的获得
(1)桌面牌分:每当有玩家打出带牌分的牌后,桌面的牌分则相应增加,多个玩家打出带牌分的牌则累积桌面牌分;直到有玩家收分,则桌面牌分清为0。
(2)收分 :当某个玩家出牌后,其他游戏中的玩家都选择放弃时,且当前桌面牌分不为0,则该玩家获得当前的桌面牌分。且同时获得任意出牌权,可以出任意牌型和大小的牌。
四、出牌
1、发完牌后,手中有红桃3的玩家先出牌并且第一次出牌必须出红桃3,然后其他玩家依次出牌。
2、轮到玩家出牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
五、牌型
1、单张:任意一张单牌。
2、顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2不能出现在顺子中。
3、对子:任意两张点数相同的牌。
4、连对:两对或两对以上点数相连的牌,如:5566。2不能出现在连对中。
5、三张:任意三张点数相同的牌。
6、三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777。2不能出现在三顺中。
7、三带一:三张+一张和三张本身点数不同的牌,如555+7。
8、三带二:三张+一对(对子)牌,如555+77
9、三顺带一:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的单张牌(单张之间不可以重复),如:555666+89
10、三顺带二:三顺+数量相同的,和三顺点数不同的对子牌(对子之间不可以重复),如555666+8899
11、五十K:单张的5、10、K组成的牌型。
12、纯五十K:单张的5、10、K组成的牌型,且三张牌的花色相同。
13、炸弹:四张点数相同的牌。如6666。
六、牌型的比较
1、点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
2、非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带一、三带二、三顺带一、三顺带二的牌型比较牌型中张数最多,点数最大的牌的点数即可。
3、五十K、纯五十K、炸弹牌型大于其他任何牌型。五十K < 纯五十K < 炸弹。五十K牌型间相互不能比较大小;纯五十K按照花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方片;炸弹牌型间按照点数比较大小。
扩展资料:
要成为一个优秀牌手,必须有良好的牌感和一些基本素质。牌感来源于先天的感悟和经验的积累,包括大局观、局部细节处理的细腻程度等。这里只谈一下牌手应该具有的基本素质,初学者如果想迅速提高,必须努力提高自己的基本素质。
牌手的基本素质应该包括以下几点:
1、记忆和计算能力
无论什么智力游戏,这都是不可或缺的东西。要打好拖拉机,你必须记忆和计算许多东西。包括:
(1)大牌出过的情况;包括主牌的大牌、副牌的大牌;
(2)张数及缺门情况;包括主牌出过多少张、副牌每门出过多少、谁缺门;
(3)分数的情况;包括庄家已经跑了多少分、每门还有多少分,尤其是分是否有成对情况;
(4)对的情况;包括每门出了几对、可能还有什么对。
2、逻辑推理能力
打牌的时候,出到桌面上的东西大家都可以看的见,但是每个人从它们身上获取的信息是绝对不一样的,显然获取的信息越多,对你打牌就越有帮助。所以读牌,也就是通过逻辑推理从中获取信息就是牌手基本素质中很重要的一方面。