以win7为例,电脑配置的R5和R7是指CPU的系列型号。其功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
中央处理器(CPU),是电子计算机的主要设备之一,电脑中的核心配件。CPU是计算机中负责读取指令,对指令译码并执行指令的核心部件。中央处理器主要包括两个部分,即控制器、运算器,其中还包括高速缓冲存储器及实现它们之间联系的数据、控制的总线。电子计算机三大核心部件就是CPU、内部存储器、输入/输出设备。中央处理器的功效主要为处理指令、执行操作、控制时间、处理数据。
在计算机体系结构中,CPU 是对计算机的所有硬件资源(如存储器、输入输出单元) 进行控制调配、执行通用运算的核心硬件单元。CPU 是计算机的运算和控制核心。计算机系统中所有软件层的操作,最终都将通过指令集映射为CPU的操作。
cpu是运算器和控制器这两个设备的合称。
CPU组成:运算逻辑部件、寄存器部件和控制部件。
中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。
一、逻辑部件
英文Logic components;运算逻辑部件。可以执行定点或浮点算术运算操作、移位操作以及逻辑操作,也可执行地址运算和转换。
二、寄存器
寄存器部件,包括寄存器、专用寄存器和控制寄存器。 通用寄存器又可分定点数和浮点数两类,它们用来保存指令执行过程中临时存放的寄存器操作数和中间(或最终)的操作结果。 通用寄存器是中央处理器的重要部件之一。
三、控制部件
英文Control unit;控制部件,主要是负责对指令译码,并且发出为完成每条指令所要执行的各个操作的控制信号。
拓展资料
工作过程
CPU从存储器或高速缓冲存储器中取出指令,放入指令寄存器,并对指令译码。它把指令分解成一系列的微操作,然后发出各种控制命令,执行微操作系列,从而完成一条指令的执行。指令是计算机规定执行操作的类型和操作数的基本命令。指令是由一个字节或者多个字节组成,其中包括操作码字段、一个或多个有关操作数地址的字段以及一些表征机器状态的状态字以及特征码。有的指令中也直接包含操作数本身。
提取
第一阶段,提取,从存储器或高速缓冲存储器中检索指令(为数值或一系列数值)。由程序计数器(Program Counter)指定存储器的位置。(程序计数器保存供识别程序位置的数值。换言之,程序计数器记录了CPU在程序里的踪迹。)
解码
CPU根据存储器提取到的指令来决定其执行行为。在解码阶段,指令被拆解为有意义的片段。根据CPU的指令集架构(ISA)定义将数值解译为指令。一部分的指令数值为运算码(Opcode),其指示要进行哪些运算。其它的数值通常供给指令必要的信息,诸如一个加法(Addition)运算的运算目标。
CPU是整个微机系统的核心,它往往是各种档次微机的代名词,CPU的性能大致上反映出微机的性能,因此,它的性能指标十分重要。CPU主要的性能指标有:
1、主频:也叫时钟频率,单位是MHz(每秒百万次),用来表示CPU的运算速度。
对于相同的系统而言,主频越高,表明CPU的运算速度越快,从i 80486DX2开始,主频=外频*倍频系数 2、倍频系数:指CPU主频和外频之间的相对比例关系,例如当外频100MHz时,如果用5倍频来运行,CPU的速度(主频)便函是100*5=500MHz,现在Intel公司生产的CPU基本上全部采用了倍频系数不能改变的锁频技术,因此,电脑民烧友对CPU超频只好采用提高外频的方法进行。
3、L1 Cache:集成在CPU内部的一级高速缓存,容量有32KB、64KB、128KB等。
Cache译为“缓存”,这是一种速度比内存更快的保存设备,它的功能是用来减少CPU因等待慢速设备(如内存)所导致的延迟,进而改善系统的性能。
目前电脑内部有3种Cache,按照距离CPU核心的层数来分,有L1、L2、L3种类。
4、生产工艺技术;指在半导体硅材料上生产CPU时内部各元件间的连接线宽度,一般用微米表示,微米数值越小,生产工艺越先进。CPU内部功耗和发热量就越小。
5、CPU内核和I/O工作电压:CPU的工作电压分内核电压和I/O电压两种。
其中内核电压根据CPU生产工艺而定,一般微米越小内核工作电压越低,I/O电压一般都在3V左右,具体数值根据各厂家具体的CPU型号而定。
6、接口标准:指CPU安装在电脑主板上时使用的插座类型。
7、超频能力:超频就是在实际使用时让CPU工作在高于标准称时钟频率上。一般情况下,CPU都能在正常工作电压下跳高一档主频运行。 8、内存总线速度:指CPU与二级(L2)高速缓存和内存之间的通信速度。
9、扩展总线速度:指安装在微机系统上的局部总(如PCI总线)接口卡的工作速度。
10、工作电压:指CPU正常工作所需的电压。
早期CPU的工作电压一般为5V,随着CPU主频的提高,CPU工作电压有逐步下降的趋势,以解决发热过高的问题。 11、地址总线宽度:它决定了CPU可以访问的物理地址空间,对于486以上的计算机系统,一址线的宽度为32位,可以直接访问4GB的物理空间。 12、超标量:指一个时钟周期内CPU可以执行一条以上的指令。
高通骁龙处理器排行榜前十名
第一名:骁龙888
1、工艺:搭载最新一代5nm制作工艺,为用户带来最强的处理器性能,5nm的制作工艺,带来最为顶尖的技术、成本、功能性能要求。
2、核心:使用了超大核+大核+小核的三丛集架构,其中超大核为Cortex X1,大核为Cortex A78,小核为Cortex A55。
3、体验:超级大核 Cortex-X1拥有1MB的L2缓存,A78大核L2缓存则为256KB,可以给你更好的性能体验,
为用户带来目前最强的架构,在性能方面A78高出20%,机器学习性能更是高出100%
4、优化:针对游戏优化,为用户提供可变着色率,能够提升30%的性能。
5、其他方面:对于游戏其他方面,144Hz高刷新率/高帧率、真10-bit HDR、超现实增强画质、快速混合、
GPU驱动更新、Xbox Cloud/Google Stadia/Amazon Luna云游戏等等。
第二名:骁龙870
1、工艺:采用1*3.19GHz+3*2.42GHz+4*1.8GHz的八核搭配,
2、架构:其中1个大核和3个中核采用的是A77架构,4个小核采用的是A550+。
3、其他方面:骁龙870的GPU是频率升级后的Adreno650,基带使用的依旧是X55 Modem。
4、GPU:搭载的新一代Kryo 585 CPU的性能提升25%,全新Adreno 650 GPU的整体性能较前代平台同样提升25%。
5、体验:带来了7nm的制作工艺,为用户带来最优的手机性能体验
6、像素:十亿像素高速ISP,处理速度高达每秒20亿像素,支持全新的拍摄特性与功能。
7、视频:用户可以拍摄拥有10亿色的4K HDR视频,也可以拍摄8K视频,亦或捕捉高达2亿像素的照片。
第三名:骁龙865
1、CPU:采用全新Kryo 585架构,最高可达2.84GHz;
2、GPU:采用Adreno 650,性能相比骁龙855提升25%;
3、搭配骁龙X55 5G基带,最高支持7.5Gbps的下载速度,支持WiFi 6协议;
4、采用第五代AI引擎,支持15 TOPS的算力;
5、最高支持LPDDR5内存、144Hz屏幕刷新率、2亿像素相机、8K 30帧录像以及无限时960帧慢动作拍摄。
6、CPU主频和骁龙855一致,全新Cortex-A7
手机的处理器确实是芯片。
芯片英文为Chip;芯片组为Chipset。芯片一般是指集成电路的载体,也是集成电路经过设计、制造、封装、测试后的结果,通常是一个可以立即使用的独立的整体。“芯片”和“集成电路”这两个词经常混着使用。芯片的本质是半导体加集成电路,它是一种把电路小型化并制造在一块半导体晶圆上,一种具有特殊功能的微型电路。手机里的处理器叫芯片,电脑里的处理器也叫芯片,芯片只是一种统称,基本上在硅晶圆上用光刻设备制作的都是芯片。
计算机的主要组成部件包括控制器、运算器、存储器、输入、输出等5个硬件部分和系统软件、应用软件等2个软件部分。 (一)硬件部分的作用如下: 1.控制器(Control):是整个计算机的中枢神经,其作用是对程序规定的控制信息进行解释,根据其要求进行控制,调度程序、数据、地址,协调计算机各部分工作及内存与外设的访问等。 2.运算器(Datapath):运算器的作用是对数据进行各种算术运算和逻辑运算,即对数据进行加工处理。 3.存储器(Memory):存储器的作用是存储程序、数据和各种信号、命令等信息,并在需要时提供这些信息。 4.输入(Inputsystem):输入设备是计算机的重要组成部分,输入设备与输出设备合称为外部设备,简称外设,输入设备的作用是将程序、原始数据、文字、字符、控制命令或现场采集的数据等信息输入到计算机。(如键盘、鼠标器、光电输入机、磁带机、磁盘机、光盘机等。) 5.输出(Outputsystem):输出设备与输入设备同样是计算机的重要组成部分,它把外算机的中间结果或最后结果、机内的各种数据符号及文字或各种控制信号等信息输出出来。微机常用的输出设备有显示终端CRT、打印机、激光印字机、绘图仪及磁带、光盘机等。(cpu=控制器+运算器;主板=I/O总线+输入输出系统;存储器=内存+硬盘;I/O设备=键盘,鼠标+扫描仪+显示器) (二)软件部分的作用如下: 1.系统软件:是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要作用是调度,监控和维护计算机系统;负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。(如Windows、Linux、Dos、Unix等操作系统都属于系统软件。 2.应用软件:是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合,供多用户使用。应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。它可以拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能。(如Word、Excel、QQ等都属于应用软件)
你说的核、核心即指CPU的物理单元,可以简单地理解为P4及之前的一整个CPU,当然这种理解不全对,因为目前的CPU,随便一个核都比P4性能强得多,电脑技术是一直在进步的,但理解到这种程度就差不多了。多核心是从双核CPU出现以后才出现的,目前家用级最高有10个核心的。”××线程“是一种技术,让一个物理核心通过虚拟成两个核心,同时当作两个核心用的意思(一般是这样)。打个比方,以前的单核心好比一条高速公路,还是单车道的,负载交通的能力就差一些,多核心,比如四核吧,就好比是四条平行的单车道高速公路了,负载交通的能力就强得多了,而双核心四线程,就好比两条高速公路,但是每条是双车道的,或者说每条上面同时跑双倍的车子,负载交通的能力也比较强。多线程技术是IBM首先发明于CPU领域的,后面英特尔就在民用领域推出了单核心双线程的“假双核”,从此引领了多核CPU时代的到来。目前IBM的CPU在民用领域已无法与英特尔和AMD竞争,而目前只是英特尔在用多线程技术。AMD的CPU用的是物理上多核的。在奔4时代及06-07年间的多核时代,AMD的CPU曾经与英特尔的CPU平分秋色,但目前AMD的CPU只能在中低端与英特尔竞争,高端基本没有竞争了。所以,你要从自己的装机需要来看要装什么CPU。办公的话两家都行,看你能接受什么价位;一般来说AMD的CPU总体来说都要便宜于英特尔的,但性能就要稍差一些。游戏,尤其是需要大型运算的,比如一些效果华丽的或者同时玩的人多的,就需要比较高的性能,这时候最好就配置四核以上的CPU了,要求高的话还是英特尔。现在双核或者说双核四线程的CPU属于入门级,价格最便宜,当然推荐你装了。一般不懂电脑的人装的第一台机器都是被坑的多,所以看你不懂就推荐双核啦,可以赚得多嘛。而且不懂配电脑的人又用不了多高的配置。一般来说都会有遇到性能不够用,然后自学及升级电脑的路。补充一点:你问的CPU看什么,一般来说,看以下这些:1、核心数,越高越好;2、主频,主频高的性能一般也高;3、L3(即三级缓存)的有无,有的话对CPU调用数据有帮助,有三级缓存的CPU性能要好;4、L3的大小,越大越好;5、支持的内存频率和通道数,也是越高、越大越好;6、最好还能有跑分的分数,比如跑国际象棋的分数,当然也是越高越好。
1、K:代表不锁倍频,额定频率3.5GHZ,可超频到4-4.5GHZ,频率越高可以理解成处理能力更强,性能更强,K较多出现于台式机高端CPU,代表处理器:i7-6700K,i7-4770K,i5-3570K。
2、MQ:标准电压四核可拆卸处理器。笔记本专用CPU,Q”是“Quad”的缩写,即四核CPU。MQ是PGA插槽封装模式,可以自己换CPU。
3、HQ:高电压高性能不可拆卸处理器。第四代CPU新出现的系列,主要参数和标准的四核CPU一致,但是HQ是BGA封装,焊接在主板上,不能自己换CPU。
4、U:笔记本专用低电压CPU,一般为双核,代表低电压节能的,可以拆卸的;U前面一位数字为8,则是28W功耗的低压处理器(标准电压双核处理器功耗为35W),若前一位数字为7,则是17W功耗的低压处理器,若为0,则是15W功耗的低压处理器。 1、Q代表至高性能级别 2、Y代表超低电压的,优点是省电,是不能拆卸的; 3、X代表高性能,可拆卸的; 4、M代表移动版,就是笔记本的CPU专用。
5、U代表低电压版,意味着是与功耗妥协的性能,多用于超级本,超薄本,性能相对较弱,目前全部带U的都为双核,但功耗低,续航好,适合办公和经常出差的人群。
6、S代表该处理器是功耗降至65W的低功耗版,桌面级CPU。
7、XM:最强大的笔记本CPU,功耗一般为55W。“X”意为“Extreme”,此类型CPU完全不锁频,在散热和供电允许的情况下可以无限制超频,而即便是默认频率下,也比同一时代的其它产品强大得多。这类CPU都是工厂生产后精心挑选出来得极品,质量极佳,性能完美,但价格非常昂贵。一块XM系列的CPU批发价可达1000美金以上(普通的四核大概3,400美金一块)。
代码指的是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。简单理解代码就是代表某些意思的符号,用来实现一定功能的号码。
计算机代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。 源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被 CPU 直接识别的二进制代码。可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
要想写代码就是将要处理的事件,按处理步骤顺序,用一种计算机能懂的语言串连起来,按步就班的执行。对程序员来说要做的工作就是:
1、学习。需要学习编程软件,比如C++、VC等。
2、编程。编写是程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
3、交流。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程的过程。
扩展资料
源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。 源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被cpu直接识别二进制代码。可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
源代码主要作用:
1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。
3、因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
4、需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。