视角控制↑ 画面向上移↓ 画面向下移← 画面向左移→ 画面向右移page up拉近视角page down拉远视角home 变回默认视角ctrl+← , Insert 顺时针旋转视角ctrl+→ , Delete 逆时针旋转视角ctrl+↑视角倾斜加大ctrl+↓视角倾斜减小鼠标中键缩放视角右键按住左移逆时针旋转视角右键按住右移顺时针旋转视角右键按住上移视角倾斜加大右键按住下移视角倾斜减小右键按住+ctrl+移动移动画面(相当于按键盘的上下左右)冒险地图空格(space) , M 英雄按设定路线移动E , CTRL+E结束回合Esc 停止移动中的英雄,退出对话窗口N , TAB 下一个英雄shift+TAB 选择最前面的英雄C 魔法书D , G 挖掘圣杯O , Q 任务信息L 任务完成信息和以往对话U , T 地上地下切换P 藏宝图1到8选择从左往右数的该数字的英雄A 英雄军队和属性界面I 英雄宝物界面K 英雄主技能界面V 英雄副技能界面H 英雄介绍界面W 上一个英雄属性界面S 下一个英雄属性界面Print screen 截图Esc菜单F4 设置菜单F5 快速保存F6 保存F7 读记录F8 读取快速保存退格键(backspace)多人游戏时谈话的..没试过不太清楚回车(enter) Esc Ctrl+A Ctrl+R Ctrl+T 城镇B 建造界面R 兵种雇用界面U 升级兵种F 城镇信息M 市场T 酒馆Y 宝物市场Z 造船场X 铁匠铺G 魔法行会Q 种族特殊技能建筑Enter , Esc 前往冒险地图N 下一个城镇P 前一个城镇Space 转换驻守和访问英雄位置战场A , V 自动布阵F10 , Esc , F4菜单回车,空格,小键盘回车结束布阵A , V自动战斗F10 , Esc , F4 菜单空格,小键盘回车,D防御R投降/逃跑C , S英雄魔法或者兵种技能和魔法
1级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
斥候 3 3 2-4 10 5 10 地牢
斥候是地牢的初级部队,他们发射袖箭进行远程攻击,而且近战杀伤力不减半,即使被近身了也不足为惧。豪无疑问,斥候优秀的攻防以及高生命和杀伤甚至超过一些2级兵种,他们在1级兵种中鹤立鸡群。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
刺客 4 3 2-4 14 5 12 地牢
刺客是斥候的升级形态,在斥候特殊能力的基础上,他们还拥有使敌人中毒的技能,在攻击时100%让目标中毒,中毒以后每次行动时将会损失一定量的生命值,进行攻击的刺客数量是多少,目标每次损失的生命就是多少,所以,高达14生命的刺客在数量成型后更加可怕!
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
骷髅 1 2 1-1 4 5 10 墓地
作为墓地的1级兵,骷髅非常垃圾,但是由于墓地英雄招魂的特长,使得他们可以通过数量弥补质量。成群的骷髅同样不是好惹的。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
骷髅弓箭手 1 2 1-2 5 4 10 墓地
骷髅升级以后竟然是远程攻击,这使得骷髅的价值产生了一个飞跃,大概远程射击的能力是对这属性连民兵都不如的垃圾兵种的一个补偿吧。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
小精灵
森林的1级兵,资料暂缺
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
小仙子
小精灵的升级形态,资料暂缺
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
魔婴 2 1 1-2 4 5 13 地狱
地狱的1级兵,因为高达13的行动力,他们的实力并不算差,他们可以破坏敌人英雄的魔法值,注意,在5代中这一特技效果可是远大于3代,每5个魔婴就可以破坏1的魔法值,尽管你占一支部队的位置,但是500个魔婴可以一下就破坏掉100的魔法值,即使是魔法型英雄也是经不起的。而3代中数量与破坏的魔法值没有关系,有关系的只是几支部队而已,所以魔婴其实可说是非常变态。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
魔童 3 2 2-3 6 5 13 地狱
魔童的特技是吸取魔法,比起未升级形态,他们更是可以将敌人英雄的魔法值破坏掉并转移给自己的英雄,而且转移的魔法值可以允许超过自己英雄的魔法上限,于是可以出现魔法值100/50这样的当前魔法值超过最大值很多的场面,用都用不完,爽-就一个字。很明显,这有时候可以决定一场战斗的胜败!!
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
侏儒 2 2 1-2 5 3 7 学院
侏儒是远程射击,手持火枪,看起比前面几代的丢石头强多了,其实还是那个垃圾样。3的速度和7的行动力使的他们作为非常有限。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
侏儒大师
侏儒的升级形态,资料暂缺。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
农民 1 1 1-1 3 3 7 圣堂
垃圾中的垃圾,看属性一切都明白了。当炮灰都没资格。唯一的好处是每个农民可以让自己的收入加1金/天,1000个农民就是一座金矿,还有个英雄特长是农民的,可以让这个效果加倍,500个农民就是一座金矿了。。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
民兵 2 1 1-2 6 4 8 圣堂
事例比起农民可是倍增,还拥有了打晕的能力,攻击时有25%几率击晕目标,使其行动力暂时降低25%。不过圣堂的种族特长可是有训练的,谁不愿意把农民训练成弓箭手来使用呢?
2级兵种 名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
血腥姐妹 4 2 5-7 16 7 14 地牢
地牢的2级兵,实力之强大让我感叹地牢初级的发展真是轻松,5-7的杀伤力即使很多3级兵也望尘莫及,更不说那14的行动力,他们拥有攻击并返回的能力,这继承了3代鹰身女妖的特长,不过他们的造型可是比鹰身女妖酷多了!
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
血腥复仇者 5 2 5-7 16 8 16 地牢
在前者基础上,他们更是获得了攻击不受反击的能力,再加上16的行动力,我只能说:BT啊~~~
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
僵尸 1 2 1-2 17 4 6 墓地
哇,好垃圾!这就是给人的第1印象。十分惊讶,墓地的兵又这么垃圾,除了17的生命,说白了只能算是1级兵。而且6的行动力太慢,甚至单挑不过作为1级兵的刺客呢。。。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
瘟疫僵尸 2 2 2-3 17 4 7 墓地
升级了,还是这么烂,单挑也还是打不赢刺客。不过他们的攻击可以使目标染上疾病,防御力下降,效果还将就吧。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
刀锋舞者 3 2 2-5 12 6 11 森林
造型很帅,跟魔兽的恶魔猎人很象也~不过是MM,而且没有遮眼睛,呵呵,能力一般般。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
战斗舞者 4 3 3-5 12 6 15 森林
强悍哦,15的行动力,他们的特殊能力是战舞,在攻击时可以象三头猎犬那样攻击目标以及目标旁边的敌人。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
长角恶魔 1 3 1-2 13 5 7 地狱
很菜的兵种。。。地狱的垃圾货色哈~
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
角魔督军 3 4 1-4 13 5 8 地狱
1-4的杀伤很不稳定。他们拥有爆炸的技能,可以攻击自身周围一圈的敌人且不受反击,爆炸攻击是火系魔法伤害,完全忽视防御力的,这招一场战斗只能使用一次,威力跟基本攻击差不多。尽快把长角恶魔 升级对初期发展还是相当有用的。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
石像鬼 3 4 1-1 15 6 9 学院
标准肉盾,因为实在想象不出2级兵1-1的杀伤力是多么的垃圾,他们免疫伤害性法术,对其他法术也有一定抵抗能力,不过这丝毫不能掩盖他们的垃圾!
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
石雕像 3 5 1-2 20 7 10 学院
20的生命倒还很不错,除了杀伤低以外,石雕像能力很不错了,别忘了,他们可是飞行部队。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
弓箭手 4 3 2-4 7 4 9 圣堂
7的生命作为2级兵实在太脆弱了,不过其拥有远程射击能力,还可以使用箭雨,攻击3*3范围的所有敌人,杀伤力比攻击单个目标时要减半,除非在这范围里有3个或者更多的敌人,否则实用价值并不高。
名称 攻 防 杀伤力 生命 速度 行动力 属于种族
弩箭手 4 4 2-8 10 4 8 圣堂
弓箭手的升级形态,2-8的杀伤使其受到诅咒和祝福的影响十分大,他们拥有破甲攻击的技能,目标离他们越近,他们就忽视目标越多的防御力,造成的伤害自然也就越高。这是非常实用的2级部队,圣堂的绝对主力,再加上一周50多个农民转化过来成为弓箭手,他们的数量也远超其他种族的1级兵,这是很恐怖的。
分析
1.定义
望而却步:打个比方,黑骑速度7,距离速度4的穴居人10格远,黑骑会走5步,避免被穴居人打到,而下回合又可以打到穴居人,利用速度优势打了个如意算盘,这类的现象被称为望而却步。
攻击目标:怪物首先要确定要攻击的怪物,并坚定不移的向目标移动。
2.形成条件 Cr
堡垒族
绝对保护(Absolute Protection)
对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者
的效果将会抵消。
需要:防御学-活力无限-防御编队-准备
召唤魔法-驱魔咒语/地血大师-符文装甲
破坏魔法-火焰大师-引燃-树浆魔法
野蛮人族
绝对狂暴(Absolute Rage)
据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
需要:进攻术-战争狂人-震晕打击-极度痛击
领导术-募兵术-战斗之喜悦-神圣指引
战争机械学-弹道学-地精支援-硫磺烟雨
这个是东方部落吧瞟来的,其实你下个技能轮的话就知道怎么出技能了,很方便的。学末日审判的
话有了专家级破坏就能学的吧,只要你的城里有这个魔法
当需要的几个宝物全部都有了之后。请右键其中一件,就会提示是否合成。然后点击是即可。拆开也是一样的。
例如天赐神兵这件宝物,就需要天赐神首,天赐神臂,天赐神躯,天赐神足。四件才能组成。
这几样东西一定要放在同一位英雄身上。然后点击其中一件物品,右键它,按照提示即可组成。
其他天使联盟,鬼王斗篷都是一样的原理。英雄穿戴后,在宝物图片上点击鼠标右键。
三角洲5秘籍:
1、在游戏中按下“~”键,输入TILDE(必须为大写)然后再输入以下秘籍(必须为小写);
2、fc1ef2ed获得弹药;
3、3cfe170c弹药无限;
4、91d428aa生命值全满;
5、43b24753隐形模式。
步骤一:在游戏页面,按键盘“F12”。
步骤二:在设置中,找到“突出玩家”,前面打上钩就可以了。
传奇标记人物箭头是方便在PK游戏时,更好辩别出自己的设置。
其他快捷键如下:
1、Alt+X(小退快捷键)
2、Alt+Q(下线快捷键)
3、Ctrl+A(控制宠物快捷键)
4、Ctrl+E(英雄状态切换快捷键)
5、Ctrl+W(指定英雄攻击快捷键)
6、Ctrl+S(释放英雄合击快捷键)
7、Ctrl+Q(开启英雄守护快捷键)
8、Ctrl+H(切换攻击模式快捷键)
9、Alt+W(快速组人快捷键)
10、F1-F8,CtrlF1-F8(技能快捷键)
11、F9(打开背包快捷键)
12、F10(打开装备界面快捷键)
13、F11(打开技能界面快捷键)
用单人地图用战役英雄MOD就可以选得到了,那MOD已发送到你的邮箱,MOD使用方法里面用
圣堂阵营:
防御术——活力无限——坚守阵地——屹立不倒(训练术前置)
光明魔法——防护大师——守护天使(祈福仪式前置) ————无畏冲锋
领导术——募兵术——神圣指引(复仇打击前置)——入神
地牢势力:
破坏魔法——烈火大师、风暴大师、寒冰大师三修
幸运术——士兵的幸运——术士的幸运(黑暗仪式前置) ————元素之怒(元素视觉前置)
巫术——神秘训练——神秘精髓(法术强效——古怪魔力前置)
墓地势力:
黑暗魔法——诅咒大师——黑暗再生(灵魂联结前置)
召唤魔法——符咒大师——驱逐(女妖尖叫前置) ————女妖嚎叫
启迪术——学士——法力提升——丧尸之王(永恒奴役前置)
据点势力:
攻击术——战争狂人——眩晕打击(强力打击前置)——极度痛击
战争机械学——弹道学——地精支援——硫磺烟雨(抑魔之力前置) ————绝对狂暴
领导术——募兵术——战斗之喜悦——神圣指引(眩晕打击(强力打击前置)前置
堡垒势力
防御术——活力无限——防御编队——准备(高等符文前置)
破坏魔法——烈火大师——点燃——树浆魔法(转轮符文前置) ————绝对防御
召唤魔法——地血大师——符文盔甲(精炼符文——驱魔咒语前置)
如果你单单想让对方的英雄在地图上的移动加快,那么直接去设置里面调整敌方英雄的移动速度。
如果你是想加快对方玩家行动的读条速度,那么需要用MOD或者补丁。我这边有一本英雄无敌5的工具书,这里面有很多非常棒的资料。在相关下载那一栏里面有很多补丁,其中也包括你需要的,你可以看一下。