猫德是指主要以猎豹形态输出的德鲁伊,使用和盗贼一样的连击点数机制,非常有操作感,下面来教大家加点:
平衡 14点
第一层自然之握和强化自然之握点满,出前置,加强野外控制效果。
第二层点出自然武器,可以增加10%物理伤害。自然变形点满,减少30%的变形消耗。
第三层点出清晰预兆,平砍几率节能。
野性战斗 32点
第一层凶暴和野性侵略全满,减少怒气消耗,以及增加伤害提高仇恨。
第二层野性本能点满,减少前行被发现的几率。
《魔兽世界》怀旧服加点模拟器
第三层锋利兽爪点满,提高暴击率。
第四层猛兽攻击点满,增加攻击强度,血之狂暴点满,暴击加连击点数。
第五层野蛮暴怒点满,增加野兽形态的伤害。精灵之火点出来,减甲反隐。
第六层野兽之心点满,20%的力量。
第七层点出兽群领袖,增加队友的暴击率。
恢复 5点
有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍
装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。
后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。
暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。
武器秒伤=敏捷>精通>爆击=耐力>精准=命中>急速>精神>智力
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。
第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。
天赋加点推荐
野性47+恢复14的组合,其实输出方面的天赋选择不是很多,以至于这一套天赋熊德也可以使用,而且可以适当的点出1点治愈本能来提升存活度
猫德输出
循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。
第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。
第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。
第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。
第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。
第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。
天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。
剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配
猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。
猫德的输出思路是:在保持自身的野蛮咆哮、BOSS身上的裂伤、斜掠、割裂这四个BUFF的前提下,以撕碎集星,尽量多使用凶猛撕咬。
1. 保持野蛮咆哮;
2. 保持裂伤(如果见到芒果,你肯定知道这是一个技能);
3. 保持斜掠;
4. 用撕碎攒星(2条和3条更重要);
5. 如果有5星,没有割裂,上割裂;
6. 如果低于30能量,使用猛虎之怒;
7. 清晰预兆的时候请使用撕碎;
8. 如果有5星,并且你的割裂和野蛮咆哮还有8秒或更长,使用凶猛撕咬;
9. 如果割裂和猛虎之怒剩余时间相差不多(相差低于3秒),你必须提早认识到这一点,并用低星的野蛮咆哮错开时间;
10. 在猛虎之怒以后使用狂暴,并且尽可能频繁的使用他。如果你有BOSS给与的某些BUFF,(或者需要爆发的时刻),为这些情况保留狂暴。
不可否认,TBC版本怀旧服开放之后,猫德的确可以享受武器伤害加成,但是武器伤害带来的收益并不会获得天赋的10%攻强支持,晶铸饰品带来的98点攻强也就等效于89点常规攻强。
猫德两个终结技“割裂”和“凶猛撕咬”只吃直接攻强加成,而不享受武器伤害加成,这两个技能在猫德的伤害中占比为20%左右,计算之后晶铸饰品常驻属于带来的收益就只剩下71点攻强加成了。