出装推荐:海妖杀手、岚切、无尽之刃、狂战士胫甲、疾射火炮和饮血剑,
出装思路:神话装备海妖杀手,海妖杀手可以提高攻击力、攻速和暴击几率,同时该装备还会为英雄提供真实伤害(该伤害与攻击力有关),是一件打坦克的利器,该在拥有该装备后,玩家每拥有一件传说装备就会获得10%的攻击速度。
岚切可以大幅加强其他盈能效果,同时当充能100后可以对目标造成120点额外伤害,同时还会使敌人减速75%。
无尽之刃可以大幅提升小炮的暴击伤害,配合海妖可以打出极高的单点输出。
1、麦林炮手的出装建议使用:锐利之刃、鬼索的狂暴之刃或卢安娜的飓风中的其一、还有莫雷洛秘典,古代装备中红霸服以及巨型九头蛇、诅咒之刃,另外肃静均是其神装。
2、麦林炮手作为一个1费的后排输出,伤害和技能还是比较强力的,主要是麦林炮手有着比较优质的性价比,不过需要注意它的技能释放有比较明显的前摇,可能会略微降低她的DPS。
3、总体而言,麦林炮手是一个前期比较好用的打工人,升3星也是可以的。
lol手游4.0版本的英雄调整:
1、库奇
为了改善库奇磷光炸弹在游戏后期的使用手感,我们决定对此技能进行调整,让它随着攻击速度获得成长,帮助库奇火力全开。
Q(1)技能:磷光炸弹
● 施放时间:0.27秒 → 0.27秒 ~ 0.18秒(随攻击速度成长)
2、卡莎
对比其他的双人路英雄,卡莎的表现不甚理想。为了拉近她与其他射手的距离,我们决定对这位虚空之女进行一些加强。其中也包括对虚空索敌施放时间的调整,使其随着卡莎的攻击速度成长。
基础属性
● 基础攻击力:58 → 62
● 成长攻击力:2.65 → 3
○ 15级攻击力:99 → 104
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
● 攻击力系数:45% → 50%
W(2)技能:虚空索敌
● 施放时间:0.34秒 → 0.34秒 ~ 0.227秒 (随攻击速度成长)
3、厄运小姐
为了加强厄运小姐的威慑力,我们准备提升枪林弹雨和终极技能弹幕时间的法术强度系数,加强她法强出装的可用性。
E(3)技能:枪林弹雨
● 法术强度系数:10% → 10/12/14/16%
● 总法术强度系数:80% → 80/96/112/128%
R(4)技能:弹幕时间
● 法术强度系数:25% → 30%
● 总法术强度系数:300/350/400% → 360/420/480%
4、雷克顿
每次加强雷克顿游戏前期的实力,我们都要经过一番深思熟虑。他的游戏风格可以在对局中发挥重大的影响力和统治力,在高水平对局中尤其如此。但根据之前的调整结果来看,我们需要再针对相应部分进行一些调整,为雷克顿恢复一定的续航能力。
Q(1)技能:霸主狂击
● 冷却时间:8秒 → 7秒
● 基础治疗:4/6/8/10 → 5/7/9/11
5、莎弥拉
沙漠玫瑰在各水平对局中的表现都不如我们的预期。为了缩小她与其他射手英雄之间的差距,我们打算提升她交火技能的伤害。
Q(1)技能:交火
● 基础伤害:5/10/15/20 → 10/15/20/25
6、希瓦娜
希瓦娜的表现一直落后于其他同类打野英雄,所以我们决定帮她一把,为她提供几项加强。
基础属性
● 成长生命值:105 → 112
Q(1)技能:龙牙突刺
● 冷却时间:9/8/7/6秒 → 8.5/7.5/6.5/5.5秒
● 进化版龙牙突刺减速效果:40% → 50%
7、辛吉德
炼金术士在对线时期的表现理想,但他的成长曲线却不如我们的预期。为了加强他在游戏后期的生存能力,我们准备提升他剧du踪迹的法术强度系数。我们还进行了其它的调整,为辛吉德提供更多的出装途径和选项。
Q(1)技能:剧du踪迹
● 每秒法力值消耗:15 → 12
● 法术强度系数:30% → 35%
R(4)技能:疯狂药剂
● 每秒回复生命和法力值:6/11/16 → 6/13/20
8、赛恩
上次我们评估赛恩的表现后,对他过于强劲的实力进行了削弱。但根据我们之后对他的观察,发现他调整后的表现稍显弱势。他的技能组合有待改善,因此我们针对相应部分进行了一些调整。
被动技能:死亡荣耀
● 每消灭一个大型单位或参与击败敌方英雄获得的额外生命值:15 → 20
Q(1)技能:残虐猛击
● 最小基础伤害:25/55/85/115 → 40/65/90/115
● 完全蓄力造成的最高伤害保持不变
E(3)技能:杀手怒吼
● 移速降低:40/45/50/55% → 50/55/60/65%
【其他英雄调整】
1、卡蜜尔
卡蜜尔的处境一直都很艰难,她的技能组合可谓既是福也是祸。在熟练的召唤师手中,她是让对手难以招架的恐怖存在——对新手而言,她的操作机制却令人退避三舍。我们打算调低她的技能难度,让这位需要精密操控的单人路英雄更容易上手,同时确保她在顶尖召唤师手中继续发挥应有的实力。
Q(1)技能:精准礼仪
●[新效果]在第一次强化攻击1.6秒后,精准礼仪会自动强化下一次普攻,将额外伤害转化为真实伤害。
● 移速加成:15/20/25/30% → 25%
● 移速加成持续时间:1秒 → 1.5秒
W(2)技能:战术横扫
●[新效果]卡蜜尔的额外伤害将不再仅限于外沿部分,而是技能命中的整个区域,造成(90/120/150/180 +110%额外攻击力)加上(4/6/8/10)%目标最大生命值的物理伤害。然而,在外沿处被剑锋命中的敌人将受到80%的减速效果,持续2秒;卡蜜尔自身可回复对英雄造成伤害50%的生命值。
E(3)技能:钩索
●[新效果]如果卡蜜尔在钩索的首次施放中未命中目标,技能的冷却时间将缩减为3秒。
● 再次施放:卡蜜尔从墙体跳下往目标方向冲刺,到达时对附近敌人造成物理伤害。若命中敌方英雄,则将其击晕0.75秒。
●[新效果]再次施放钩索时,卡蜜尔在3秒内对敌方英雄发起的普攻将为她提供持续5秒的攻速加成。
2、艾瑞莉娅
虽然之前我们提过利刃冲击的调整即将上线,但实际上这项更新并未能如期发布。这次我们一定会解决这个问题……但愿吧。
Q(1)技能:利刃冲击
● 不再跟随闪现效果
3、卡兹克
卡兹克在野区仍处于食物链的顶端,所以我们打算减少他对单个目标造成的伤害,给予其他打野英雄发挥的空间。
Q(1)技能:品尝恐惧
● 若目标孤立无援,进化后返还的技能冷却时间:45% → 30%
4、莉莉娅
莉莉娅刚刚加入峡谷时各项数据都表现良好,但随着大家对她越来越喜爱,使用这位英雄的技术也越来越纯熟,导致她的胜率一路飙升。因此,我们决定调低她的成长生命值,以此突出她在游戏后期站位的作用,同时削弱飞花挞的伤害,削弱她的打野能力。
基础属性
● 成长生命值:112 → 104
Q(1)技能:飞花挞
● 基础伤害:35/55/75/95 → 35/50/65/80
● 对野怪伤害修正:130% → 110%
5、慎
我们在3.5a版本更新中为这名均衡教派忍者提供了加强,但他的打野实力已经变得过于强势。为了降低他的清野速度、削弱他的实力,我们打算调低“奥义!暮临”对野怪造成的额外伤害。
Q(1)技能:奥义!暮临
● 对野怪伤害修正:200% → 150%
● 对野怪伤害上限:250 → 225
英雄联盟 麦林炮手 AD路线后期神装:
攻速鞋 无尽之刃 红叉 饮血剑 最后的轻语 水银腰带
麦林炮手的被动技能是攻击距离和E技能和R技能的施法距增加136点,随着等级的提升而提升,足以证明后期的输出能力极强。
①提升普攻距离可以增强小炮的补兵和对线消耗能力。在实战中小炮应尽量不漏兵,不漏经验,从而抢占等级优势,快速提升普攻范围。
②提升三技能攻击距离可以增强小炮爆发能力,凭借远程普攻可以轻松将三技能伤害提升至极点。
③提升大招攻击范围,一来可以增加团战输出力,二来可以增强自保能力。
出装推荐:破败王者之刃+卢安娜的飓风+吸血鞋(附魔水银或者金身)+无尽之刃+疾射火炮+凡性的提醒
这一套装备主要是利用高额的攻击速度配合破败的被动,不断的触发被动效果打出高额的伤害,第一次回城优先出吸血鬼节杖,保证对线的续航能力,中期三件套时输出就很爆炸,飓风的被动特效可以通过额外的AOE输出,对面阵容比较肉的话,第五件装备就可以出塞瑞尔达的怨恨/凡性的提醒,如果觉得生存压力大火炮可以换成复活甲。
出装推荐:无尽之刃+斯塔缇克的电刃++吸血鞋(附魔水银或者金身)+疾射火炮+岚切+凡性的提醒
暴击流是ad类出装里伤害最高的,主要问题是在三件套的时候会缺乏续航能力,无尽之刃出完之后就可以补一个吸血鞋,中期如果对面poke类技能比较多的话,电刀可以换成饮血剑保证自己的续航能力,第五件一定是要出穿甲装备的不然这个时候输出就很乏力,如果对面恢复类技能多的话就出凡性的提醒,少的话就出塞瑞尔达的怨恨。