铁男打野符文推荐:主宰+巫术
带掠食者的意义就在于需要弥补铁男腿短的不足,打野一般都是技能机制比较全能的,铁男拥有AOE伤害、爆发伤害、护盾、回血、控制,唯独缺乏突进能力和机动性,所以掠食者是强化其机动性的关键符文,GANK时也非常依赖该符文效果。血之滋味强化续航能力,眼球收集器提高法强,终极猎手增加R技能的冷却,提高限制能力。灵光披风同样是强化机动性,超然则是提升冷却缩减。
初始装备:多兰之盾+生命药水。由于缺乏射程优势的铁男在前期对线过程中极有可能会沦为抗压的一方,因此为了避免最坏的情况出现,我们在第一次出门时最好携带一些防御向的装备。
后期神装:首件装备推荐火箭腰带。没有蓝耗困扰的铁男一经开局便可以直接想方设法获取他作战所需的冷却缩减、法术强度、生命值以及位移技能。第二件推荐莫雷洛秘典。虽然无法进一步缩减铁男的技能冷却时间,但是高额的法术强度和生命值同样能够让铁男为之着迷。第三件推荐科技枪。独特的吸血被动能和铁男的W技能相辅相成,从而最大化铁男的持续作战能力。第四件推荐法师帽。在坦度得到满足之后,铁男可以稍微分出一些精力来提高他的输出能力。最后推荐中娅沙漏,在提高铁男伤害的同时不忘为铁男争取到更多的团战容错率
三者位置不同,不能直接比较就上单来说,武器算是T1阵容,前期一般,依靠技术可以不被压,中后期装备不错的话异常犀利铁男在中单中大概要算到T4了,属于赖线消耗型,腿短,手也不算长,前期偏弱,出了吸血枪后开始线霸。
狂战士在打野中算T1阵容,前期强势,清野快,gank强,对拼强。后期略弱。(PS:以上所说仅以高端局或职业赛作参考,中低端局武器铁男均很强势,狂战士反倒一般)如果把三者都放线上比较前期对拼狂战士最强,武器和铁男比较中庸。
中后期如果都输出装,依旧狂战士最强,但作用极弱,分分钟被秒。
此时顺风打团铁男用处最大,逆风打团武器用处打过铁男,不过依旧分分钟被秒。
如果正常出装,武器最强,团战作用大家半斤八两。
2020年6月25日夏季赛,打fpx
装备选择:峡谷制造者+绿甲+香炉
第一件神话装备选择峡谷制造者,我们在持续作战中峡谷制造者的被动持续造成巨额的真实伤害,做出这件神话后站撸基本不虚任何上单。第二件我们选择绿甲或者香炉,在对局优势情况下做出香炉增加自身法强和护盾强度和回血能力,第三件选择救赎,救赎带来的技能急速和护盾、回血能力叠加起来给铁男W回血能力带来巨额的提升。