iOS巨作InfiniteBlade上市4天收入160万美元

iOS巨作InfiniteBlade上市4天收入160万美元

  由 Epic Games 开发,运行虚幻 3 引擎的 iOS(支持 iPhone,iPod,iPad,售价 $5.99)巨作 Infinite Blade 上市四天销售额已经达到 160 万美金。基于苹果 Game Center 的数据,仅星期天一个夜晚,就有超过 27 万 1 千 人在玩这个游戏(包括我)。可以预计,会有更多基于虚幻 3 引擎的 iOS 游戏出现,这,是件好事情。当然,痛苦的是钱包:)

  我目前已经 12 周目了,全部装备都练到顶级,爆 God-King 是小菜一碟,记得戴上恢复系的戒指:)

  另外,在 iPad 上的体验比 iPod 上面要震撼很多,因为屏幕大的关系。现在的游戏还是很单调,非常期待下一次的更新,有点等不及了:)

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