500g一般指的是硬盘大小,很电脑性能关系不大。大型游戏对处理器内存显卡要求高,硬盘500g一般足够了
根据罪恶都市的版本不同,大小也不同(注:以下内容都是指PC版)。像正常的GTA3都在1.1G左右,精简版的话在500M,还有什么绿色版,MOD狂野之城的大小都有变动。但放心,无论是什么版本的罪恶都市,最大不超过2.25G,内存小也可以放心下载。
近期官方正式公布了游戏PS4以及PS5版本最终文件大小。
侠盗猎车手3的重制版大小将在5.293GB左右。
侠盗猎车手:罪恶都市的大小约在10.768GB左右。
侠盗猎车手:圣安地列斯的下载量预计在22.679GB左右。
5是60G4是15G3的话看版本了 GTA3自由城故事应该不到一个 G,罪恶都市好像是1.3G,圣安地列斯是3G以上。从GTA3到GTA4之间有很多版本都和自由城以及罪恶都市差不太多,换个主线故事而已,游戏大小差不多。
电脑内存至少要1.5GB,最好2GB以上。下载游戏安装程序需要磁盘剩余12GB,安装的时候需要20GB临时空间,安装好了之后占用磁盘16GB。逗游可以帮你检测你电脑配置够不够。自己百度搜逗游下载下来安装,然后在逗游里搜侠盗猎车手。
512的显卡已经属于低配版本的了,玩大型网络游戏的话已经跟不上网游的配置了,如果只是单纯的玩一些单机游戏或者小型游戏可能没多大问题,但是如果想要玩的是大型游戏那就有点吃不消了,如现今版本的DNF,LOL,穿越火线等游戏,如果还是继续用512的显卡对于游戏配置来说是非常吃力的,非常影响游戏体验。
内存不是问题,这类游戏消耗的根本不是内存,内存超过2G,性能提升就到瓶颈了,提升十分有限,再说不是64位操作系统还不支持4G内存。
GTA4比较吃显存,但不是说只要显存大就可以了,你用9300GS的核心,给他10G显存也没用。GTS250给了1.6G显存也没用,核心来不及处理。所以目前超过1G显存的高端显卡很少,因为显存根本不是决定显卡性能高低的主要参数。
再说,又不是所有显卡都支持显存共享,支持动态显存的都是些低端显卡,因为动态显存技术是鸡肋技术,打开显存共享反而是显存频率降低,显卡性能下降。 ==你要想了解显卡那些参数重要,你就要了解显卡的工作方式,各组成的作用。
显存大小从没在显卡的性能中起重要作用,GTA4占用显存,是因为他需要进行渲染的数据量很大,但这些数据量最终还是要交给核心处理,显存只是起暂存器的作用,说简单点就是仓库,根本不是整个3D模型处理的核心部分,你显存存再多的数据,最后还是要核心来得及处理才有用。至于GTA4,关键是开多少抗锯齿的问题,如果说全效把全屏抗锯齿都算进去的话,GTS250不够用。至于和内存共享的问题,上面说的很清楚了,内存共享是鸡肋技术,开了性能不升反降。
再说也不是所有显卡都支持。