gamma值是用曲线表示的,这是一种人的眼睛对光的一种感应曲线,其中包括了物理量、身理感官及心理的感知度。
简单来说gamma可以认为是亮度值,不同gamma模式成像的亮度值也不同。
在物理量方面是比较单纯的度亮单位cd/㎡;但在生理上则因人而异,例如小孩、青年、中年人及老年人甚至色弱的人或色盲的人所看到的同一画面都会不同,对应的曲线也会有所不同,在心理的感受上,则会更复杂的牵涉到环境的背景亮度。
对一个正常人来说,人的眼睛对光的感应曲线是一“非线性”的曲线,而且对我们显示器上的三种发光体rgb也分别感应出三种不同的曲线,所以在设计显示器的rgb三个发光体的时,同时做了三种的gamma曲线来分别对应三种rgb的发光体,去分别对人的眼睛内的三种感光细胞,这就是发光体的gamma值。
在心理感知度上,由于人的眼睛最大能分辨的差异(阶层)是1/100,也就是说在100烛光的画面中最大可能分辨的是99烛光或101烛光,但当在暗的环境下看暗的画面,例如1烛光时,则此时可以分辨出0.01烛光的差异,也就是说在一烛光以下常人还可以分出100个以上的阶层,但由于显示器无论是pdp或lcd在全暗的画面时最低能表现的只有0.4~0.8烛光,所谓的对比,是指最亮除以最暗。所以如果一个显示器若要完整的表现出高度真实的画面(无论是高亮度的画面或低亮度的画面),则显示器的对比很少必须5000:1以上,而显示器由于成本的考虑,只能做出500~1000:1时,就必须用gamma修正来作补偿,也就是在较暗的影片选择较高的gamma值(如2或3,甚至4),以牺牲部分亮部的层次来获取更多的暗部层次;相反的在一些较亮的影片(外景较多)则选择较低的gamma值(如0,-1甚至-2)以牺牲部分的暗部层次,来使得亮部层次(如云层)能更分明。
1、在桌面单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“屏幕分辨率”选项。
2、在弹出的显示器调节窗口中,选择高级设置。
3、在标签中选择颜色管理,并点击“颜色管理选项”。
4、进入高级选项标签,点击“校准显示器”,开始显示器校准。
5、点击下一步。6.点击下一步。7.点击下一步。8.根据自己的需要滑动滑块调整伽马值。9.点击跳过亮度和对比度调整。10.点击下一步。11.点击下一步。12.去掉字体调整前面的√,点击完成即可完成伽马值的调整。
1、阿尔法贝塔伽马之后是德尔塔。
2、Α α alpha a:lf 阿尔法
3、Β β beta bet 贝塔
4、Γ γ gamma ga:m 伽马
5、Δ δ delta delt 德尔塔
6、Ε ε epsilon ep`silon 伊普西龙
7、Ζ ζ zeta zat 截塔
8、Η η eta eit 艾塔
9、Θ θ thet θit 西塔
10、Ι ι iot aiot 约塔
11、Κ κ kappa kap 卡帕
12、∧ λ lambda lambd 兰布达 兰姆达
13、Μ μ mu mju 缪
14、Ν ν nu nju 纽
15、Ξ ξ xi ksi 克西
16、Ο ο omicron omik`ron 奥密克戎
17、∏ π pi pai 派
18、Ρ ρ rho rou 肉
19、∑ σ sigma `sigma 西格马
20、Τ τ tau tau 套
21、Υ υ upsilon jup`silon 宇普西龙
22、Φ φ phi fai 佛爱
23、Χ χ chi phai 西
24、Ψ ψ psi psai 普西
25、Ω ω omega o`miga 欧米伽
最精确的方法是使用专业的校色工具来调整。当然也能用 ColorSync Utility 来调,结合显示器自带的调整,但只要能识别出来一般建议用系统内置的 Profile。唯一值得注意的是显示器应该保持与系统一致的 Gamma 值 (Mac OS X 10.5 以前是 1.8,以后和 PC 一致是 2.2,有的显示器支持切换到 Mac 原来的 Gamma)。
显示器太亮了,、调整Gamma值的方式是:调亮度和对比度,对比度控制在50就可以了。若太亮,主要就是调亮度。可以适当调低些,如果怎么调都觉得亮,那应该是屏的特性如此,调也没用。色彩管理中提到的「Gamma校正」,一般是指在色值(或信号数值)的编码/解码过程中,对数值进行的非线性处理——简而言之,对输入数值进行一次幂运算(可能会再乘以某个系数),然后得到输出数值。上述幂运算中使用到的幂值,通常记作gamma(γ)。一个最简单的例子:这个关系式中,数值「2.2」就是一个解码gamma值,常见于辉度(luminance)校正。
没有标准的。这个显示器的伽马值,要根据显示器的效果、个人对色彩的感觉来调整的。
由于是是pc显示器,针对你这种问题,出现了rec 1886,这种方法本身更加适合各种坑爹显示器。
(当然你可以把目标白点换为测量值,这样可以进一步降低deltaE)灰阶出现断带\色带,windows之类本身原因是加载的是1D lut,连续性是不佳的。解决方法有几种,一是,进一步提升lut精度达到32bit,分出更多更小的色带来达到可接受的范围。
二是,买个lutbox或者显示器编写3dlut烧录。
还有种用准度换舒适的方法,将xyz+矩阵的方式直接换成1d lut 这样就能生成连续的1d lut,当然颜色的准确度会大幅度下降…另外,srgb是分段响应的gamma函数,你可以简单认为这是crt时代妥协的产物。gamma2.2的话就会稳定2.2输出。(rec709本身更加接近gamma2.4)通常只有遵从线性工作流的项目才会全部用gamma2.2\2.4,日常使用rec1886更加适合。
对比度为50
调整Gamma值的方式是:调亮度和对比度,对比度控制在50就可以了。若太亮,主要就是调亮度。可以适当调低些,如果怎么调都觉得亮,那应该是屏的特性如此,调也没用。
数码图像中的每个象素都有一定的光亮程度,即从黑色(0)到白色(1)。这些象素值就是输入到电脑显示器里面的信息。但由于技术的限制,纯平(CRT)显示器只能以一种非线性的方式输出这些值,即:输出=输入X伽马。
在不加调整的情况下,多数CRT显示器都有一个2.5的伽马值,它的意义是:假如一个象素的光亮度为0.5,在没有颜色管理应用程序的干预下(*),它在显示器上输出的光亮度只有0.18(0.5X2.5)。对于液晶显示屏(LCD),特别是笔记本电脑的LCD来说,其输出的曲线就更加不规则。一些校准软件或硬件可以让显示屏输出图像时按一定的伽马曲线输出,例如Windows常用的伽马值为 2.2,这几乎与人类视觉的反应相反。sRGB和AdobeRGB颜色也是以2.2的伽马值为基础设立的。
调高还是调低主要是看需求。
1、电脑硬件伽马值。不同牌子不同型号的显卡输出的信号电平都不一样;不同显示器和新旧显示效果不一样,一般是液晶显示器要调低些,纯平的要调高些,新显示器调低些,老化的调高些。
2、使用环境。看你显示器周围的光线,亮的要调高才看得清楚,暗的要调低才不刺眼。
3、用途。以图像游戏为主,对比度要调低些,亮度调高些,这样画面图像颜色鲜艳柔和;以文字处理不主,对比度要调高些,亮度调低些,这样文字清晰,久用不刺眼。