点旋转按钮,到合适的角度就好
1、首先打开CordlDRAW软件后,点击左上角的文件,然后在弹出的选项里面,点击新建2、这样在权CordlDRAW里就得到了一个空白画图区域,如果要画简单的矢量图,可以点击左侧的那个矩形工具,然后按住鼠标就可以拉出一个矢量的矩形图。
3、如果要增加这个矢量的其它形状,那么还可以点击那个圆形工具,这样画出的圆形也是矢量的4、这样画出的是矢量图的轮廓,如果要让整个矢量图填充满的话,那么可以在选中这些画好的矢量轮廓图的情况下,点击右侧的需要的色块,这样就为这个矢量图填充上了颜色
用用圆形物体比照着画法
顺时针可以简单的理解为顺着钟上指针的转动方向,即在生活中看到的那样,从1转到12这样的转动方向。而与之相反的转动方向即为逆时针方向。
至于旋转的图形,图形可以看成是几个重要的点由线连接起来而成的。如:三角形可以看成是三个点由直线连接起来形成的。那么绘制旋转图形时只需将三个点按要求旋转后,再连接起来就好了。
总结如下:
1、找出这个图形重要的点
2、将这几个点根据要求旋转
3、连接这几个点
拓展
经过旋转,图形上的每一点都绕旋转中心沿相同方向转动了相同的角度,任意一对对应点与旋转中心的连线所成的角都是旋转角,对应点到旋转中心的距离相等。
一个图形和它经过旋转所得的图形中,对应点到旋转中心的距离相等,任意一组对应点与旋转中心的连线所成的角都等于旋转角;对应线段相等,对应角相等。
这些是旋转图形具有的特点,以上方法的原理就是旋转图形的各个点一一对应,旋转后的图形与旋转前完全相同。所以可以通过确定几个重要点以确定整个图形。
2.这里创建了下图所示工程图,该图由多条线段组成,需要将其组合成一个部件后,进行镜像、对称、旋转等操作,这里介绍镜像的实现。
3.先用框选或ctrl键选择需要组合的线条,选中后,右击鼠标,在菜单中找到形状,然后选择组合,即可将这些线条组合成一个整体。
4.接着在软件上方工具栏位置,右击鼠标,调出工具栏选项,添加“动作”工具栏,使用其中的功能,进行旋转、翻转、改变图层等操作。
5.这里选中所绘制的图形后,选择箭头所指垂直翻转按钮,效果如下图2,可以看到原图形丢失,但剩下翻转后图形,所以翻转前要进行复制。
6.这里撤销后,先按ctri键拖动原图形,进行了复制,然后对复制后图形进行翻转,最后移动位置,实现了镜像操作。
7.可以看到软件并不直接提供镜像,但可通过左右、垂直等翻转操作实现。接下来还可使用“动作”工具栏中旋转等操作,进行图形处理,达到所需效果。这样如何进行图形操作,介绍完成。
操作步骤:
1、打开Autocad软件;
2、输入要旋转的文字;
3、然后在绘图区域的空白处,点击鼠标“右键”,调出菜单功栏目,点击“特性”;
4、弹出特性多画框,拉动下拉滑条,找到“旋转”这个栏目;
5、点击“旋转”栏目后面的数字,激活旋转角度编辑框,然后输入需要旋转的角度;
6、回车之后,文字自动旋转成需要的角度。
方法一
1、画一条与水平线的夹角为确定角度的线。
2、在命令区输入:line并按回车键确认,或是在功能区或工具栏找到直线的图标进行绘画;鼠标在绘画区选定插入点,选定之后跟着命令区的提示,输入:A,之后输入角度;再输入:L,之后输入想要的线的长度,这样就能画一条与水平线的夹角为确定角度的线。
方法二:
画一个指定角度的角。在绘画区画一条直线之后,在绘制另一条的时候直接设置角度。和方法一类似。我们先画一条直线之后,在直线上选一个点,再画一条直线,画的时候直接设置角度以及长度。
方法三:
1、在命令区下方那里找到“极轴追踪”,点击鼠标右键,打开设置,进入草图设置对话框;
2、点击“极轴”追踪界面,勾选“启用极轴追踪”,先在“增量角度”那里面看有没有我们想要的角度,如果没有,就在“附加角”那里新建一个我们要的角度,然后确定。
我们开始画直线,在绘画区画直线后,鼠标移到我们设置的角度附近就会有一条极轴出现,我们跟着极轴画线就可以。这样一个确定角度的角就画好了。
旋的笔顺是:点、横、横折钩、撇、撇、横、横撇/横钩、竖、横、撇、捺
转的笔顺是:横、撇折、竖、提、横、横、竖折撇/竖折折、点
旋[ xuán ]
1.转动:~绕。~转。~舞。~梯。~律。盘~。天~地转。
2.回,归:凯~。
3.不久:~踵(喻极短的时间,如“~~即逝”)。~即。
4.表示与各方来往或来往于各方之间:周~。斡~。
5.古同“漩”,漩涡。
6.姓。
[ xuàn ]
1.打转的:~风。
2.临时(做):~吃~做。
3.用车床或刀子转着圈地削:用车床~零件。把瓜皮~下去。
将画好的右眼选定,ctrl+j,再“编辑--变换--水平翻转”就OK啦!
材料/工具:ppt2010 1、打开PPT2010,选择要设置旋转动画的对象,比如文字、形状、图片、表格等,选择插入的文本框。
2、单击“动画”选项卡,在“高级动画”组中单击“添加动画”按钮。
3、在弹出的下拉列表中选择“进入”、“旋转”效果。
4、接着在“动画”组中单击“效果选项”按钮,在弹出的下拉列表中选择“序列”,比如这里选择:按段落。
5、在“计时”组中保持默认“开始:单击时”,根据需要设置“持续时间”及“延迟”。
6、单击“高级动画”组的“动画窗格”按钮,在右侧动画窗格中右击旋转动画的动画效果,在弹出的下拉列表中单击“效果选项”。
7、在弹出的“旋转”对话框中单击“增强”中“声音”按钮后的下拉箭头,选择一种声音效果比如这里选择“风铃”,然后单击“确定”即可。
新建参数折射率n和圆柱半径R(单位:厘米),并将半径标记为距离
画一点为A,选定点A和半径R【以圆心和半径画圆】,在⊙A外画一点B,连接AB,交⊙A以点C,作垂直与AB的直径为DE,【标记向量】AB,并将DE平移得到D'E',在D'E'上取一点F,过点F作FG∥AB,交⊙A于点G,作直线AG(画成虚线),依次选定A、C、G,【构造】→【圆上的弧】得到弧CG,【度量】→【弧度角】:
将弧CG的标签改为 ,作为入射角,然后新建计算
再将此计算结果的标签改为 ,标记此角度,标记G为中心,旋转AG
交⊙A于点H,隐藏旋转的直线和AG,连线段GH:
新建计算
将此计算的标签设为 ,并标记角度,作直线AH(设成虚线),标记H为中心,旋转AH,得到直线A'H,在直线A'H上以H为端点作射线HI,隐藏直线AH、A'H,
至此,作出了任意一条入射光线的经过两次折射的折射线FG-GH-HI。同时选择FG、GH、HI,将它们改为细线,颜色设置成红色。同时选取点F和线段FG,【构造】→【轨迹】,分别同时选取点F和线段GH,点F和射线HI,【构造】→【轨迹】,得到下图:
右击FG的轨迹,【属性】→【绘图】,将“采样数量”设为50,点击【确定】,对GH和HI的轨迹做相同的设置,然后隐藏除点A、B、F外的所有点,隐藏线段AB、D'E',就可以得到想要的图形:
双击n可以改变折射率的值,双击R可以改变圆柱的半径,拖动点A,可以改变圆的位置,拖动点B可以改变入射光线的方向,拖动点F可以看到入射光线在不同位置的折射光线。
圆柱折射
另外:同时选择FG、GH、HI、 ,【显示】→【颜色】→【参数】→【单向循环】。
按住【shift】键点【确定】。折射线FG-GH-HI的颜色改变了:
同时选取点F和线段FG,【构造】→【轨迹】,分别同时选取点F和线段GH,点F和射线HI,【构造】→【轨迹】,得到下图:
右击FG的轨迹,【属性】→【绘图】,将“采样数量”设为50,点击【确定】,对GH和HI的轨迹做相同的设置,然后隐藏除点A、B、F外的所有点,隐藏线段AB、D'E',就可以得到想要的图形:
这样的图更好看。