天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)
我在做次补充。关于战士升级的天赋加法。战士升级阶段装备就算不能及时的更新在艾泽拉斯大陆也不会出现打与自己级别相差不多的怪感到吃力的天赋就是狂怒天赋。至于武器天赋 本人只把此天赋看做是PK的天赋,对于升级无法与狂怒相比。30级前狂怒天赋如下:残忍5/5 怒不可偈5/5 血之狂热3/3 强化顺劈斩3/3 激怒5/5(首选加上) 之后升级加双武器专精加满5/5 先出横扫攻击1/1 然后乱舞5/5 嗜血1/1 强化旋风斩2/2 强化狂暴之怒2/2 强化狂暴姿态5/5 暴怒1/1 精准3/3 以上天赋点数加完后是55级 我各人认为战士35级升级差不多的装备打级别相差1~2级的就可以告别战斗姿态了 对于2个以上的怪 冲锋~狂怒姿态~有旋风斩就用 CD就顺劈 这种感觉你会觉得很有效率.55级后先加防护天赋战术掌握3/3 强化血性狂暴2/2 坚韧5/5 破釜沉舟1/1 这时候你是66级 之后的天赋点数加在狂怒天赋里的 强化斩杀2/2 跟武器掌握2/2 完美的70级升级天赋 自己升级 组队打副本 你不会感觉到疲惫 做精英任务你有了护甲增加10% 和破釜沉舟提高最大生命值30%的血量 你会感觉你比其它战士强大 优先做把MT.战士有你才精彩 6区 海克泰尔FWQ LM侏儒战士.卟想�L��
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一种是出横扫,一种是深武器。
横扫天赋:
魔兽世界怀旧服tbc武器战pvp天赋怎么点 tbc武器战pvp天赋点法推荐
优势:
1、横扫的AOE伤害非常爆炸,在带位置A狗和对抗盗贼队伍时,优势很大,例如战德打贼牧。
2、减少50%缴械时间,战德内战非常好用。2点减闪避,聊胜于无微乎其微。
3、5点激怒,在近战对砍时优势很大,比如打贼牧盗贼拖你,或者战德内战拖住对面战士对砍的场景。、
劣势:
1、缺怒,非常缺怒,不打你你就感觉自己和个麻瓜一样。尤其是战德打贼法,被控的连怒都没,限制了战士能做的事情。
除此之外没啥缺点了,缺怒的问题可以通过萨满队友的风怒图腾得到缓解。
简单来说:这个天赋就是挨打就猛,不挨打队友挨打的时候就比较弱。且挨打最好是被物理职业打,被暗影队打触发不了激怒很亏。
深武器天赋:
优势:
1、2.43万金油全面天赋,尤其是在不挨打的时候,拆火能力最强的天赋(主要是有怒)
2、对抗法系表现不错,法师、术士、暗牧这种、
劣势:
有战士队伍时,被缴械10秒。
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
最初的天赋其实怎么加影响不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了几点也没啥关系,关键的几个点出来就好了。
你非要要的话,就给你一个我当年的加点。 这是1.12版本的天赋,早期的天赋树网上已经没资料了,怀旧服为了稍微让所有职业可玩性高一些,也是直接一开始就用的1.12天赋树。不然有的职业玩起来玩家可能会崩溃。比如QS,XD之类的
无论你怎么加,玩狂暴或者武器,重伤穿刺这2个是输出必点满的天赋,其他你想咋加咋加,姿态掌握是我个人习惯,喜欢随时切姿态,所以点满了,下面那一排我点了3点斧专,主要是为了进下一层,这里练级途中不好点,斧头算是战士练级过程中用的比较多的,所以3点就给了斧,你满级了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那会儿一把紫武用很久,到时候你再酌情洗。
对于我这种强迫症,最喜欢强行把天赋都点黄。这是适用于双手剑的天赋,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巅峰。
这是强迫症狂暴战天赋